Hallo,
da ich immer wieder mal etwas teste und mit die Befehle nicht merken kann, habe ich mir eine kleine Liste erstellt. Wer also selbst etwas testen möchte oder wem einfach ein paar Liter Gülle im Tank fehlen, der kann vielleicht hiermit etwas anfangen.
Die Befehle kann man sich aus einer Textdatei kopieren (z.B. STRG+C) und dann ingame in der Konsole ebenfalls mit "STRG+V" rein kopieren. Dann muss man nicht alles nochmal abtippen.
Display All
HINWEIS:
Es besteht durchaus der nicht unberechtigte Verdacht, dass beim Hinzufügen von Stoffen zu Tanks, diese nicht die Originalwerte, -farben, -texturen haben. Wer also Feldgras auf BBCH Stufe 89 häckselt, der bekommt normalerweise vermutlich eine braune Farbe. Wer das im Konsolenkommando nicht als "rottenFactor=1.0" mit angibt, der bekommt ggf grünes, gehäckseltes Feldgras. Muss einen nicht interessieren, soll aber darauf hinweisen, dass nicht alle Konsolenbefehle auch immer das tun, was eine "echte Ernte" tun würde.
Viel Spaß!
#### UPDATE 26.10.2020 v1.0.2.4 ####
Basis: listInfoForTaskIDs
Grüße
Nachtfalke
da ich immer wieder mal etwas teste und mit die Befehle nicht merken kann, habe ich mir eine kleine Liste erstellt. Wer also selbst etwas testen möchte oder wem einfach ein paar Liter Gülle im Tank fehlen, der kann vielleicht hiermit etwas anfangen.
Die Befehle kann man sich aus einer Textdatei kopieren (z.B. STRG+C) und dann ingame in der Konsole ebenfalls mit "STRG+V" rein kopieren. Dann muss man nicht alles nochmal abtippen.
Source Code
- ### Ab v1.0.x ist es nötig Cheats zu aktivieren um solche Befehle auszuführen. Diese deaktivieren Steam Achievments für das Cattle and Crops Profil in dem man Cheats ausgeführt hat
- $allowCheats="1"
- ### Ghost Mode, freier Kameraflug
- Raute Taste (#) drücken oder in der Konsole noclip eingeben
- ### Action Kamera aktivieren für schönes Video Sequenzen
- (left)SHIFT+C
- ### Abhängen von allen geräten erzwingen. Es wird nur abgehängt, nicht wieder angehängt
- SHIFT-Q
- ### 10.000.000 Euro
- goldencrops
- ### Reputation erhöhen um alle Felder kaufen zu können
- ### Reputation anzeigen
- factionReputation
- ### Reputation erhöhen auf 1000
- factionReputation atrd 1000 # Tierhändler
- factionReputation sewa 1000 # Kläranlage
- factionReputation biog 1000 # Biogasanlage
- factionReputation harb 1000 # Hafen
- factionReputation raif 1000 # Genossenschaft
- ### Hof Güllepumpe Mastbullengülle hinzufügen
- addFillToTank farm_slurry_tank Liquid,OrganicFertilizer,BullSlurry 1000
- ### BGA Pumpe - Gärreste hinzufügen
- addFillToTank bga.bgp_controller.digestate_tank Liquid,OrganicFertilizer,BGPDigestate 1000
- ### Hof Getreidelager befüllen 1 - 10
- addFillToTank farm.machine_hall.grain_storage.tank1 Solid,ThreshedFruit,Corny,Barley 30000
- addFillToTank farm.machine_hall.grain_storage.tank2 Solid,ThreshedFruit,Corny,Wheat 30000
- addFillToTank farm.machine_hall.grain_storage.tank3 Solid,ThreshedFruit,Corny,Rye 30000
- addFillToTank farm.machine_hall.grain_storage.tank10 Solid,ThreshedFruit,Corny,Maize 30000
- ### Hof Getreidelager Abladebunker LEEREN:
- takeFillFromTank farm.machine_hall.unload_tank 10000
- ### Hof Feststoffdüngelager befüllen
- ### r = rechts, l = links
- addFillToTank farm.machine_hall.fert_storage.fert_tank_r Solid,Fertilizer,NPK_15_15_15 1000
- ### Hof Saatgutpaletten füllen
- ### tank_1 bis tank_5
- addFillToTank farm.seed_storage.tank_1 Solid,Seed,MaizeKernel 1000
- addFillToTank farm.seed_storage.tank_2 Solid,Seed,Corny,Barley 1000
- ### BGA Silos befüllen
- addFillToTank bga.silo1.tank Solid,Chaff,Maize 30000 rottenFactor=1
- addFillToTank bga.silo2.tank Solid,Chaff,Maize 30000
- addFillToTank bga.silo3.tank Solid,Chaff,Maize 30000
- ### Hof Silos befüllen
- addFillToTank farm_silos.silo1.tank Solid,Chaff,Maize 30000
- addFillToTank farm_silos.silo2.tank Solid,Chaff,Maize 30000
- ### BGA Bunker befüllen
- addFillToTank bga.bunker_trigger Solid,Chaff,Maize 100000000
- ### Aktionen
- addFillToTank ### etwas hinzufügen
- takeFillFromTank ### etwas entfernen
- ### FillTypes
- Liquid,OrganicFertilizer,BullSlurry ### Mastbullengülle
- Liquid,OrganicFertilizer,SewageSludge ### Klärschlamm
- Liquid,OrganicFertilizer,BGPDigestate ### Gärreste
- Liquid,SyntheticFertilizer,AHL28 ### Synthetischer Dünger
- Solid,Chaff,Maize ### Gehäckselter Mais
- Solid,Swath,Fieldgrass ### Feldgrass
- Solid,Swath,FieldgrassHay ### Feldgrass(Heu)
- Solid,Swath,FieldgrassSilage ### Feldgrass(Silage)
- Solid,Swath,Barley ### Gerstenstroh
- Solid,Swath,Wheat ### Weizenstroh
- Solid,Swath,Rye ### Roggenstroh
- Solid,Chaff,Barley ### Gehäckselter Gerste
- Solid,Chaff,Rye ### Gehäckselter Roggen
- Solid,Chaff,Wheat ### Gehäckselter Weizen
- Solid,ThreshedFruit,Corny,Barley ### Gerste
- Solid,ThreshedFruit,Corny,Wheat ### Weizen
- Solid,ThreshedFruit,Corny,Rye ### Roggen
- Solid,Swath,Fieldgrass ### Feldgrass
- Solid,Fertilizer,NPK_15_15_15 ### NPK 15-15-15
- ### Hänger und Fahrzeuge befüllen - per ALT taste die ID des Fahrzeugs ermitteln, z.B. 37 einer Giga Vitesse
- ### Die GigaVitesse hat zwei Tanks. Der eine Tank (1) ist die Pickup, der andere Tank (0) die Ladefläche. Diese werden nach der ID 37 angegeben.
- addFillToTank 37 0 Solid,Chaff,Maize 30000
- ### Saatgut auffüllen in eine Maschine mit ID 273 und Tank 0
- addFillToTank 273 0 Solid,Seed,MaizeKernel 10000 # Saatgut Mais
- addFillToTank 273 0 Solid,Seed,Corny,Barley 10000 # Saatgut Gerste
- addFillToTank 273 0 Solid,Seed,Corny,Wheat 10000 # Saatgut Weizen
- addFillToTank 273 0 Solid,Seed,Corny,Rye 10000 # Saatgut Roggen
- addFillToTank 273 0 Solid,Seed,Corny,Fieldgrass 10000 # Saatgut Feldgrass
- ### Infos zum Inhalt von Tanks anzeigen, in diesem Fall z.B. Hofsilo 1
- showTanks farm_silos.silo1.tank -d
- ### Infos zum Inhalt von Fahrzeugen, Hängern anzeigen lassen, in diesem Beispiel GigaVitesse ID 37
- listTanks 37 -d
- ### Ballen auf der Karte spawnen lassen. Dazu zu Fuß auf der Karte sein (nicht im Traktor)
- spawnBale
- ### Tiere spawnen lassen - nur Optik
- spawn chicken
- spawn cow
- spawn sheep
- ### Futtertrog im Stall befüllen
- ### barn_0 bis barn_8
- addFillToTank farm.cowshed.barn_7.tank Solid,Chaff,Maize 1000
- ### Flüssigdünger Tank am Hof befüllen
- addFillToTank farm.liquid_fertilizer_storage.tank Liquid,SyntheticFertilizer,AHL28 1000
- ### Felder bestellen
- ### Typen: plow, cultivator, seed (barley, wheat, rye, maize, fieldgrass)
- setAcre 3 plow # Feld 3 pflügen
- setAcre 42 cultivator # Feld 42 grubbern
- setAcre 17 seed barley 7 # Feld 17 mit Gerste BBCH 70 ansäen
- setAcre 22 seed rye 12 # Feld 22 mit Roggenstroh
- ### Bodenparameter und Düngung
- setGround -p Zeigt # eine Hilfe an
- ### Düngung
- setGround 14 nutrients_N = 220 # Setzt auf Feld Nummer 14 den Stickstoffgehalt auf 220kg/ha
- setGround 14 nutrients_P = 220 # Setzt auf Feld Nummer 14 den Phosphatgehalt auf 220kg/ha
- setGround 14 nutrients_K = 220 # Setzt auf Feld Nummer 14 den Kaliumgehalt auf 220kg/ha
- ### Bodenparameter
- ### 0.00 entspricht 0% und 1.00 entspricht 100%
- setGround 14 groundDensityCrumb = 0.22 # Setzt auf Feld Nummer 14 die Krumendichte auf 22%
- setGround 14 groundCrumblinessCrumb = 0.78 # Setzt auf Feld Nummer 14 die Krümeligkeit auf 22%
- setGround 14 groundDensityHigh = 0.43 # Setzt auf Feld Nummer 14 die Oberbodenverdichtung auf 43%
- setGround 14 groundDensityLow = 0.48 # Setzt auf Feld Nummer 14 die Unterbodenverdichtung auf 48%
- ### Wassergehalt
- setGround 14 wettnessHigh = 17.3 # Setzt auf Feld Nummer 14 das Oberflächenwasser auf 17.3 l/m² - (0.0 - 25.5)
- setGround 14 fieldCapacity = 348.0 # Setzt auf Feld Nummer 14 die Feldkapazität für Wasser auf 348L (0.0 - 1000.0)
HINWEIS:
Es besteht durchaus der nicht unberechtigte Verdacht, dass beim Hinzufügen von Stoffen zu Tanks, diese nicht die Originalwerte, -farben, -texturen haben. Wer also Feldgras auf BBCH Stufe 89 häckselt, der bekommt normalerweise vermutlich eine braune Farbe. Wer das im Konsolenkommando nicht als "rottenFactor=1.0" mit angibt, der bekommt ggf grünes, gehäckseltes Feldgras. Muss einen nicht interessieren, soll aber darauf hinweisen, dass nicht alle Konsolenbefehle auch immer das tun, was eine "echte Ernte" tun würde.
Viel Spaß!
#### UPDATE 26.10.2020 v1.0.2.4 ####
Basis: listInfoForTaskIDs
Grüße
Nachtfalke