Der aktuelle Zustand der Biogasanlage begrenzt sich auf den reinen Häckselgut-Verkauf. Wir wissen wie wichtig eine BGA für das Gameplay ist und haben uns für eine stufenweise Feature-Implementierung entschieden.
Die BGA wird langfristig aus verschiedenen Stationen bestehen: der Bunker befördert die Silage in den Fermenter, welcher über den Nachgärer zum einen den BHKW-Motor mit angeschlossenem Stromgenerator durch Methan-Gasen versorgt wird und damit zur Energieerzeugung beisteuert, und zum anderen per Überlauf Gülle in den Gärrestbehälter befördert, welche von Güllefässern per Schlauch entnommen werden kann.
![](https://forum.cattleandcrops.com/attachment/6477-biogas-plant-concept-de-jpg/?s=ae06200024eebb568334957bd1cd052ea20b5c4e)
Langfristig wird es bestimmte Elemente geben, die vom Spieler gesteuert werden können. Eine BGA effizient und produktiv zu halten kann komplex sein, daher werden wir diese Steuerungselemente erst später und als Teil des Schwierigkeitssystems einpflegen.
Der erste Teil wird sich im nächsten Update auf einen simplen Fermentierungs- und Gülleerzeugungsprozess konzentrieren. Das heißt: ins Silo abladen, verdichten, Silo abdecken, fermentieren lassen, und in den Bunker schaufeln. Die in den Bunker geschaufelten Mengen werden nach der Verarbeitung finanziell entlohnt. Als Spieler muss man die BGA nicht selber bedienen, genauso wenig benötigt sie keine Anlaufzeiten und kann nicht absterben. Die restlichen Teile des Prozesses (Gas- und Gülleerzeugung) werden automatisiert.
Die zweite Stufe wird die BGA in ihrer Komplexität erweitern. Es wird bestimmte Parameter geben, die zu einer besseren (oder schlechteren) Performance und Effektivität der Anlage beitragen. Hier werden z.B. die Qualität des Häckselguts und der Fermentierungsgrad eine Rolle spielen. Zusätzlich wird es möglich sein, über den Mischbehälter für die Klärschlammzufuhr die Nährstoffversorgung der Bakterien zu verbessern.
In dieser Stufe wird es auch wichtig sein, den aktuellen Status und Fortschritt ansehen zu können, daher wird hier ein dediziertes BGA-Fenster für Infos sorgen.
Mit der letzten Erweiterung wird dem Spieler eine komplexe Steuerung an die Hand gegeben. Hier wird es weitere zahlreiche Parameter und Optimierungsmöglichkeiten geben um das Maximum - und einen höheren Ertrag - aus der Anlage herauszukitzeln.
Wie anfangs erwähnt werden die Elemente der BGA über den Schwierigkeitsgrad einstellbar sein. Wer ein simples Gameplay bevorzugt kann das genauso tun wie jemand der schon immer mal eine Anlage steuern wollte ohne studiert haben zu müssen.
Die BGA wird langfristig aus verschiedenen Stationen bestehen: der Bunker befördert die Silage in den Fermenter, welcher über den Nachgärer zum einen den BHKW-Motor mit angeschlossenem Stromgenerator durch Methan-Gasen versorgt wird und damit zur Energieerzeugung beisteuert, und zum anderen per Überlauf Gülle in den Gärrestbehälter befördert, welche von Güllefässern per Schlauch entnommen werden kann.
Langfristig wird es bestimmte Elemente geben, die vom Spieler gesteuert werden können. Eine BGA effizient und produktiv zu halten kann komplex sein, daher werden wir diese Steuerungselemente erst später und als Teil des Schwierigkeitssystems einpflegen.
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Der erste Teil wird sich im nächsten Update auf einen simplen Fermentierungs- und Gülleerzeugungsprozess konzentrieren. Das heißt: ins Silo abladen, verdichten, Silo abdecken, fermentieren lassen, und in den Bunker schaufeln. Die in den Bunker geschaufelten Mengen werden nach der Verarbeitung finanziell entlohnt. Als Spieler muss man die BGA nicht selber bedienen, genauso wenig benötigt sie keine Anlaufzeiten und kann nicht absterben. Die restlichen Teile des Prozesses (Gas- und Gülleerzeugung) werden automatisiert.
Die zweite Stufe wird die BGA in ihrer Komplexität erweitern. Es wird bestimmte Parameter geben, die zu einer besseren (oder schlechteren) Performance und Effektivität der Anlage beitragen. Hier werden z.B. die Qualität des Häckselguts und der Fermentierungsgrad eine Rolle spielen. Zusätzlich wird es möglich sein, über den Mischbehälter für die Klärschlammzufuhr die Nährstoffversorgung der Bakterien zu verbessern.
In dieser Stufe wird es auch wichtig sein, den aktuellen Status und Fortschritt ansehen zu können, daher wird hier ein dediziertes BGA-Fenster für Infos sorgen.
Mit der letzten Erweiterung wird dem Spieler eine komplexe Steuerung an die Hand gegeben. Hier wird es weitere zahlreiche Parameter und Optimierungsmöglichkeiten geben um das Maximum - und einen höheren Ertrag - aus der Anlage herauszukitzeln.
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Wie anfangs erwähnt werden die Elemente der BGA über den Schwierigkeitsgrad einstellbar sein. Wer ein simples Gameplay bevorzugt kann das genauso tun wie jemand der schon immer mal eine Anlage steuern wollte ohne studiert haben zu müssen.