@Deutzfahrer
Ich hab den Punkt 'tankUnload_move_finish' drastisch nach hinten verschoben, jetzt passt die Wurfweite halbwegs, dass ich nicht staendig zuruecksetzen muss, wenn der Abfahrer noch hinter der Maschine faehrt. Jetzt ist natuerlich das Partikelsystem noch falsch, der schmeisst dem Abfahrer je nach Distanz das Zeuch durch die Frontscheibe.
Was mir sonst noch aufgefallen ist:
- der Haechsler zerlatscht gerne mal Pflanzen, die er mit dem Schneidwerk nicht erwischt hat. (Zumindest auf der rechten Seite, links muesste ich nochmal schaun)
- die Fahrleistungen sind etwas sehr sportlich
Ich bastle bei Gelegenheit mal weiter und stell dir die angepasste Version dann gern zur Verfuegung.
Ich hab den Punkt 'tankUnload_move_finish' drastisch nach hinten verschoben, jetzt passt die Wurfweite halbwegs, dass ich nicht staendig zuruecksetzen muss, wenn der Abfahrer noch hinter der Maschine faehrt. Jetzt ist natuerlich das Partikelsystem noch falsch, der schmeisst dem Abfahrer je nach Distanz das Zeuch durch die Frontscheibe.
Was mir sonst noch aufgefallen ist:
- der Haechsler zerlatscht gerne mal Pflanzen, die er mit dem Schneidwerk nicht erwischt hat. (Zumindest auf der rechten Seite, links muesste ich nochmal schaun)
- die Fahrleistungen sind etwas sehr sportlich
Ich bastle bei Gelegenheit mal weiter und stell dir die angepasste Version dann gern zur Verfuegung.
Die Kunst der Programmierung besteht darin, eine leere Textdatei mit Bugs zu befüllen
System: i5-3570k | AsRock Z77 Pro4 | 16GB DDR3 | Nvidia RTX 2060 Super | OS: Gentoo Linux | DE: awesomewm
System: i5-3570k | AsRock Z77 Pro4 | 16GB DDR3 | Nvidia RTX 2060 Super | OS: Gentoo Linux | DE: awesomewm