Hallo zusammen,
ich hatte mir in der Version 0.2.6.0 einige Screenshots erstellt und mittels dem Konsolenbefehl "time" die Performance angeschaut.
Anschließend habe ich 0.2.6.0 komplett deinstalliert, habe den Launcher deinstalliert und neu installiert und auch das Spiel neuinstalliert. Vor der Neuinstallation habe ich den "Cattle and Crops" Ordner in "My Documents" gelöscht, so dass dieser neu angelegt wurde.
Anschließend habe ich lediglich den Ordner "Save" aus dem Profilordner und die "radiostreams.xml" wieder zurück kopiert. Alle anderen Dateien habe ich genommen wie sie aus der frischen 0.3.0.0 Installation kamen.
In der "engine.cfg" im "My Documents\Cattle and Crops" Ordner habe ich verglichen, was sich geändert hat und habe entsprechend die abweichenden Einstellungen in der Grafik angepasst. Nach meinem Erachten sind nun die Grafikeinstellungen identisch zu denen aus 0.2.6.0.
Wie sind die Screenshots entstanden:
Mein System:
Meine Erkenntnisse:
Hier meine Ergebnisse als Screenshots. Die Version ist im Screenshot zu sehen, die Position der Fahrzeuge sollte nach dem Laden des Spielstandes gleich sein.
Test 1
Test 2
Test 3
test 4
Test 5
Kann das noch irgendjemand bestätigen oder kennt die Ursache? Ich hätte persönlich mit Verbesserungen gerechnet, wenn auch nur minimal, zumindest aber keine Verschlechterung.
Grüße
Nachtfalke
ich hatte mir in der Version 0.2.6.0 einige Screenshots erstellt und mittels dem Konsolenbefehl "time" die Performance angeschaut.
Anschließend habe ich 0.2.6.0 komplett deinstalliert, habe den Launcher deinstalliert und neu installiert und auch das Spiel neuinstalliert. Vor der Neuinstallation habe ich den "Cattle and Crops" Ordner in "My Documents" gelöscht, so dass dieser neu angelegt wurde.
Anschließend habe ich lediglich den Ordner "Save" aus dem Profilordner und die "radiostreams.xml" wieder zurück kopiert. Alle anderen Dateien habe ich genommen wie sie aus der frischen 0.3.0.0 Installation kamen.
In der "engine.cfg" im "My Documents\Cattle and Crops" Ordner habe ich verglichen, was sich geändert hat und habe entsprechend die abweichenden Einstellungen in der Grafik angepasst. Nach meinem Erachten sind nun die Grafikeinstellungen identisch zu denen aus 0.2.6.0.
Wie sind die Screenshots entstanden:
- zuerst 5 Fahrzeuge an 5 unterschiedlichen Stellen im Spiel platziert und gespeichert
- Spiel beendet und Spielstand geladen
- mittels "^" (0.2.6.0) und "SHIFT+ESC" (0.3.0.0) die Konsole geöffnet und "time" eingegeben, anschließend mit "^" + "ESC" geschlossen
- Mittels der "/" Taste auf dem Nummernblock so weit raus gezommt, wie es möglich war, ohne die Maus zu bewegen oder irgendetwas anderes zu tun
- dann mittels "Y" zum nächsten Fahrzeug, mittels "/" raus gezoomt, einige Sekunden (ca. 5-10) gewartet und Screenshot erstellt
Mein System:
- AMD Ryzen 1600 @3.7 GHz
- 16 GB RAM
- AMD Radeon R9 270X 2 GB (18.11.2 Treiber)
- SSD, Windows 10
Meine Erkenntnisse:
- Die Frameraten sind im Schnitt mehr als 20% eingebrochen
- Das Laden der Map dauert gefühlt doppelt so lange. Habe keine Messungen, aber mit SSD ging das immer sehr flott, jetzt dauert es eine ganze Weile bis der Ladebalken auch nur den ersten Fortschritt anzeigt. Der Ladebalken benötigt nun etwas weniger als 23 Sekunden. Das ging früher - gefühlt - deutlich schneller.
- Sowohl die CPU Latenz "ms Angabe" ist deutlich gestiegen als auch die Auslastung des "Renderer für die GPU".
Hier meine Ergebnisse als Screenshots. Die Version ist im Screenshot zu sehen, die Position der Fahrzeuge sollte nach dem Laden des Spielstandes gleich sein.
Test 1
Test 2
Test 3
test 4
Test 5
Kann das noch irgendjemand bestätigen oder kennt die Ursache? Ich hätte persönlich mit Verbesserungen gerechnet, wenn auch nur minimal, zumindest aber keine Verschlechterung.
Grüße
Nachtfalke