Ich war ja bislang eher der stille Leser hier im Forum, was mein Interesse am Erfolg dieses Simulators ja nicht unbedingt schmälert. Allerdings finde ich einige Kritiken, die hier immer wieder zum Thema Kommunikation aufkommen, durchaus berechtigt.
Die Vergangenheit ist ja bekanntlich nicht mehr zu ändern, allerdings würde auch ich mir wünschen das das Team von MBB zukünftig das eigene Forum etwas öfter nutzt.
Das eine durchaus offenere Kommunikation auch bei kleineren Entwicklerteams kein Problem darstellt, zeigt mir ein anderes Early Access Projekt was vor kurzem (15.09) im Bereich Nahverkehrssimulation gestartet ist. Dort sitzen im Grunde nur 2 Leute aktiv an der Entwicklung und halten dennoch gleichzeitig die Kommunikation im Forum aufrecht und sind dort persönlich erreichbar.
Die größten Unterschiede die es Ihnen meiner Auffassung nach ermöglichen, das genau so durchzuführen sind zum einen die fehlende Timeline mit festen Terminen, denn es ist für beide Seiten wesentlich entspannter wenn es heißt "It's done, when it's done" anstatt ständig erneut Diskussionen über "Wann kommt..." oder "Wieso wurde schon wieder verschoben" zu führen.
Zum anderen muss ich leider feststellen das die Community, die hinter diesem besagten Nahverkehrssimulator steht auch etwas "entspannter" agiert, was bei einigen sicherlich auch zu großen Teilen am bereits verlorenen Vertrauen liegen mag.
Ich möchte jedoch auch festhalten das die Leute hinter MBB auch nur Menschen sind, an denen die Kritik offensichtlich nicht spurlos vorbei geht was sie meiner Meinung nach zum Teil zu übervorsichtig und bestimmt auch etwas unsicher gemacht hat.
Es wäre also ernsthaft zu überlegen ob man wirklich am bisherigen System festhalten möchte. Es ist mir völlig klar, dass das Entwicklerteam feste Ziele braucht, aber müssen dafür wirklich auch feste Zeitangaben (und dazu zählen auch Monat+Jahr oder Quartal) mit der Öffentlichkeit und den Nutzern geteilt werden?
Ein kurzer simpler Beitrag ala "Hey schaut mal, der Anhänger hat neue Reifen *BILD*" reicht meiner Meinung nach völlig aus, kostet nun wirklich kaum Zeit da keiner einen Highend-Screenshot mit unendlichen Details erwartet und es müssen keine großartigen Informationen verarbeitet werden.
Da es in der Entwicklung aber erfahrungsgemäß auch Zeiten gibt in denen es nichts zu zeigen gibt, könnte man auch da in wenigen Worten den aktuellen Stand (z. B. "Überarbeiten gerade die Fahrzeugphysik und freuen uns schon auf eure Meinungen") mit der Community teilen.
Das trägt zur Steigerung der Kommunikation bei und würde verlorenes Vertrauen langsam wieder herstellen, denn die User haben etwas zum Diskutieren und wissen woran gerade gearbeitet wird und können eventuell schon die eine oder andere Verbesserung einbringen, was meiner Meinung nach der einzige und wirkliche Sinn einer Early Access ist.
Meine "Kritik" geht aber auch in die andere Richtung, denn die Fehler wurden nicht nur von den Entwicklern gemacht, manche Nutzer müssen sich ebenfalls fragen ob es ihnen nun wirklich weiter hilft wenn sie wissen das ein Fahrzeug nun zu genau 89,956% fertig ist oder ein Feature an einem festen Datum im Patch zum Download kommt.
Denn wenn wie von vielen gefordert das Augenmerk auf Qualität liegen soll und nicht auf Quantität, sind solche festen Angaben meiner Meinung nach absolut unnötig.
WICHTIG! Ich möchte mit diesem Beitrag keinesfalls irgendjemanden diskreditieren oder persönlich angreifen, ich wünsche mir deshalb das nachfolgende Kommentare ebenfalls sachlich und konstruktiv bleiben
Viele Grüße
Blacky
Die Vergangenheit ist ja bekanntlich nicht mehr zu ändern, allerdings würde auch ich mir wünschen das das Team von MBB zukünftig das eigene Forum etwas öfter nutzt.
Das eine durchaus offenere Kommunikation auch bei kleineren Entwicklerteams kein Problem darstellt, zeigt mir ein anderes Early Access Projekt was vor kurzem (15.09) im Bereich Nahverkehrssimulation gestartet ist. Dort sitzen im Grunde nur 2 Leute aktiv an der Entwicklung und halten dennoch gleichzeitig die Kommunikation im Forum aufrecht und sind dort persönlich erreichbar.
Die größten Unterschiede die es Ihnen meiner Auffassung nach ermöglichen, das genau so durchzuführen sind zum einen die fehlende Timeline mit festen Terminen, denn es ist für beide Seiten wesentlich entspannter wenn es heißt "It's done, when it's done" anstatt ständig erneut Diskussionen über "Wann kommt..." oder "Wieso wurde schon wieder verschoben" zu führen.
Zum anderen muss ich leider feststellen das die Community, die hinter diesem besagten Nahverkehrssimulator steht auch etwas "entspannter" agiert, was bei einigen sicherlich auch zu großen Teilen am bereits verlorenen Vertrauen liegen mag.
Ich möchte jedoch auch festhalten das die Leute hinter MBB auch nur Menschen sind, an denen die Kritik offensichtlich nicht spurlos vorbei geht was sie meiner Meinung nach zum Teil zu übervorsichtig und bestimmt auch etwas unsicher gemacht hat.
Es wäre also ernsthaft zu überlegen ob man wirklich am bisherigen System festhalten möchte. Es ist mir völlig klar, dass das Entwicklerteam feste Ziele braucht, aber müssen dafür wirklich auch feste Zeitangaben (und dazu zählen auch Monat+Jahr oder Quartal) mit der Öffentlichkeit und den Nutzern geteilt werden?
Ein kurzer simpler Beitrag ala "Hey schaut mal, der Anhänger hat neue Reifen *BILD*" reicht meiner Meinung nach völlig aus, kostet nun wirklich kaum Zeit da keiner einen Highend-Screenshot mit unendlichen Details erwartet und es müssen keine großartigen Informationen verarbeitet werden.
Da es in der Entwicklung aber erfahrungsgemäß auch Zeiten gibt in denen es nichts zu zeigen gibt, könnte man auch da in wenigen Worten den aktuellen Stand (z. B. "Überarbeiten gerade die Fahrzeugphysik und freuen uns schon auf eure Meinungen") mit der Community teilen.
Das trägt zur Steigerung der Kommunikation bei und würde verlorenes Vertrauen langsam wieder herstellen, denn die User haben etwas zum Diskutieren und wissen woran gerade gearbeitet wird und können eventuell schon die eine oder andere Verbesserung einbringen, was meiner Meinung nach der einzige und wirkliche Sinn einer Early Access ist.
Meine "Kritik" geht aber auch in die andere Richtung, denn die Fehler wurden nicht nur von den Entwicklern gemacht, manche Nutzer müssen sich ebenfalls fragen ob es ihnen nun wirklich weiter hilft wenn sie wissen das ein Fahrzeug nun zu genau 89,956% fertig ist oder ein Feature an einem festen Datum im Patch zum Download kommt.
Denn wenn wie von vielen gefordert das Augenmerk auf Qualität liegen soll und nicht auf Quantität, sind solche festen Angaben meiner Meinung nach absolut unnötig.
WICHTIG! Ich möchte mit diesem Beitrag keinesfalls irgendjemanden diskreditieren oder persönlich angreifen, ich wünsche mir deshalb das nachfolgende Kommentare ebenfalls sachlich und konstruktiv bleiben
Viele Grüße
Blacky