Hier eine Vorschau auf den Strautmann Giga-Vitesse CFS 4401 Ladewagen aus dem nächsten Update zu sehen.
Für das kommende Grünland-Update haben wir in den letzten Monaten tiefgehende Features und Verbesserungen eingebaut. Einige davon sind noch nicht zufriedenstellend abgeschlossen, weswegen wir noch ein paar Wochen mehr in die Entwicklung stecken möchten.
Wir verbessern zum Beispiel die Distanz-Fruchtdarstellung zur Zeit sehr stark, so dass das Getreide weicher ein- und ausfadet.
Apropros Früchte: die Entwicklung bei den Früchten und Tanks hat einige Schritte nach vorne gemacht: Pressen können verschiedene Strohsorten aufnehmen und verarbeiten, Anhänger können gleichzeitig mit Weizen und Gerste befüllt werden (ein völlig neuer Filltype: Weizste ), oder ein Heuballen kann Anteile von Silage enthalten.
Den größten Teil der Entwicklung nimmt natürlich der Grasernte-Prozess ein, für den wir uns ein paar tolle Elemente überlegt haben, wie z.B. einen detaillierten Trocknungsprozess ☀️ auf dem Feld.
Für die neuen Geräte des Updates stecken wir momentan auch viel Zeit in den Physik-Teil des Spiels: wir konnten das Rutschen von Objekten eingrenzen; Maschinen und Ballen werden jetzt nicht mehr (so stark) durch die Gegend wandern. Gleichzeitig führen diese Änderungen noch zu einer leichten Performance-Verbesserung.
Last but not least: wir haben - endlich - den Tempomat erweitert: man wird die gewählte Tempomatstufe über zwei Tasten beliebig verlangsamen oder beschleunigen können.
Nächste Woche: ein paar Einblicke in die Verbesserungen die wir aktuell für die Modder unter euch (und uns natürlich) einbauen.
Für das kommende Grünland-Update haben wir in den letzten Monaten tiefgehende Features und Verbesserungen eingebaut. Einige davon sind noch nicht zufriedenstellend abgeschlossen, weswegen wir noch ein paar Wochen mehr in die Entwicklung stecken möchten.
Wir verbessern zum Beispiel die Distanz-Fruchtdarstellung zur Zeit sehr stark, so dass das Getreide weicher ein- und ausfadet.
Apropros Früchte: die Entwicklung bei den Früchten und Tanks hat einige Schritte nach vorne gemacht: Pressen können verschiedene Strohsorten aufnehmen und verarbeiten, Anhänger können gleichzeitig mit Weizen und Gerste befüllt werden (ein völlig neuer Filltype: Weizste ), oder ein Heuballen kann Anteile von Silage enthalten.
Den größten Teil der Entwicklung nimmt natürlich der Grasernte-Prozess ein, für den wir uns ein paar tolle Elemente überlegt haben, wie z.B. einen detaillierten Trocknungsprozess ☀️ auf dem Feld.
Für die neuen Geräte des Updates stecken wir momentan auch viel Zeit in den Physik-Teil des Spiels: wir konnten das Rutschen von Objekten eingrenzen; Maschinen und Ballen werden jetzt nicht mehr (so stark) durch die Gegend wandern. Gleichzeitig führen diese Änderungen noch zu einer leichten Performance-Verbesserung.
Last but not least: wir haben - endlich - den Tempomat erweitert: man wird die gewählte Tempomatstufe über zwei Tasten beliebig verlangsamen oder beschleunigen können.
Nächste Woche: ein paar Einblicke in die Verbesserungen die wir aktuell für die Modder unter euch (und uns natürlich) einbauen.