Hallo zusammen,
durch das aktuelle Update 0.2.6.0 und das Thema "Stroh" ergeben sich natürlich auch neue Themen, die mich persönlich interessieren und die ich gerne auf irgendeine Art und Weise im Spiel sehen würde.
Ich habe dazu im Internet einen aktuellen "Strohpreis-Rechner" gefunden.
lwk-niedersachsen.de/index.cfm…av/360/article/32400.html
Den ich hier nochmal auf googleDrive hochgeladen haben, falls der Link nicht mehr geht:
drive.google.com/open?id=1i05tHXFaa2V25vy85ff6TIUfhHP_kwaF
In diesem Rechner kann man gut erkennen, wie hoch der Ertrag (Korn) der einzelnen Getreidesorten ist im Verhältnis zum Stroh. Nicht jedes Getreide gibt gleich viel Stroh (und Korn) pro ha, nicht jedes Stroh ist gleich hochwertigt etc. Ich würde mir also wünschen, dass in CnC der Ertrag des Strohs je Getreideart und die Preise für Stroh (je Sorte) unterschiedlich hoch sind.
Weiterhin findet man in dem Strohpreis-Rechner Themen, die mir persönlich als nicht-Landwirt gar nicht so bewusst waren. Jedes Stroh enthält eine gewisse Menge an Nährstoffen. Wenn man das Stroh also vom Feld entfernt, dann muss man die Nährstoffe durch Düngung wieder zuführen. (Je nachdem, wie das Thema Düngung und Düngeobergrenzen) im Spiel umgesetzt werden wird, kann es also durchaus möglich sein, dass man sein Stroh nicht verkaufen sollte, da man gar nicht so viel Dünger ausbringen darf (Obergrenze an Dünger pro m²), wie man durch das Stroh entzieht.
Auf Grund der oben genannten Abhängigkeiten Ergibt sich ein Preis für Stroh, den man mindestens erzielen muss um wirtschaftlich zu arbeiten.
Mir scheint der aktuelle Preis für Stroh pro Ballen ist einfach nur ein Platzhalter und sicherlich viel zu hoch, aber dafür ist es ja auch nur ein Platzhalter. Würde mir aber wünschen, dass man die Preisstruktur ggf anpasst und den Verlust durch Nährstoffe im Boden berücksichtigt.
Der Strohpreis-Rechner ist sehr umfangreich und keiner will soetwas im Spiel befüllen, deswegen sollte es im Spiel später im "Wirtschaftsmenü" eine Übersicht geben, die mir an Hand meines aktuellen Fuhrparks etc bereits ermittelt, welcher Preis für mich wirtschaftlich ist und welcher nicht.
Dieser Rechner gibt auch Infos darüber, wieviel das Kilogramm Reindünger pro Nährstoff kostet, ist also ggf. auch ein Anhaltspunkt für die Berechnungen im Spiel.
Grüße
Nachtfalke
durch das aktuelle Update 0.2.6.0 und das Thema "Stroh" ergeben sich natürlich auch neue Themen, die mich persönlich interessieren und die ich gerne auf irgendeine Art und Weise im Spiel sehen würde.
Ich habe dazu im Internet einen aktuellen "Strohpreis-Rechner" gefunden.
lwk-niedersachsen.de/index.cfm…av/360/article/32400.html
Den ich hier nochmal auf googleDrive hochgeladen haben, falls der Link nicht mehr geht:
drive.google.com/open?id=1i05tHXFaa2V25vy85ff6TIUfhHP_kwaF
In diesem Rechner kann man gut erkennen, wie hoch der Ertrag (Korn) der einzelnen Getreidesorten ist im Verhältnis zum Stroh. Nicht jedes Getreide gibt gleich viel Stroh (und Korn) pro ha, nicht jedes Stroh ist gleich hochwertigt etc. Ich würde mir also wünschen, dass in CnC der Ertrag des Strohs je Getreideart und die Preise für Stroh (je Sorte) unterschiedlich hoch sind.
Weiterhin findet man in dem Strohpreis-Rechner Themen, die mir persönlich als nicht-Landwirt gar nicht so bewusst waren. Jedes Stroh enthält eine gewisse Menge an Nährstoffen. Wenn man das Stroh also vom Feld entfernt, dann muss man die Nährstoffe durch Düngung wieder zuführen. (Je nachdem, wie das Thema Düngung und Düngeobergrenzen) im Spiel umgesetzt werden wird, kann es also durchaus möglich sein, dass man sein Stroh nicht verkaufen sollte, da man gar nicht so viel Dünger ausbringen darf (Obergrenze an Dünger pro m²), wie man durch das Stroh entzieht.
Auf Grund der oben genannten Abhängigkeiten Ergibt sich ein Preis für Stroh, den man mindestens erzielen muss um wirtschaftlich zu arbeiten.
Mir scheint der aktuelle Preis für Stroh pro Ballen ist einfach nur ein Platzhalter und sicherlich viel zu hoch, aber dafür ist es ja auch nur ein Platzhalter. Würde mir aber wünschen, dass man die Preisstruktur ggf anpasst und den Verlust durch Nährstoffe im Boden berücksichtigt.
Der Strohpreis-Rechner ist sehr umfangreich und keiner will soetwas im Spiel befüllen, deswegen sollte es im Spiel später im "Wirtschaftsmenü" eine Übersicht geben, die mir an Hand meines aktuellen Fuhrparks etc bereits ermittelt, welcher Preis für mich wirtschaftlich ist und welcher nicht.
Dieser Rechner gibt auch Infos darüber, wieviel das Kilogramm Reindünger pro Nährstoff kostet, ist also ggf. auch ein Anhaltspunkt für die Berechnungen im Spiel.
Grüße
Nachtfalke