Abfahrer fährt in Haufen kurz vorm Ballen verkaufen

  • Abfahrer fährt in Haufen kurz vorm Ballen verkaufen

    Hallo, habe den Traktor per Abfahrer "N" zum Ballen verkaufen losgeschickt. Beim letzten Stück fährt er aber gerade aus in den Haufen rein und biegt nicht nochmal nach links ab. Ich vermute die Abbiegung befindet sich in der Routenplanung erst nach dem Haufen.
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    • cnc_20181005_005725_02.png

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  • Mit KI debug (Gameplay Fenster in die Einstellungen) würde da hilfreich sein
    AMD Phenom II X4 945 3.0Ghz - 8Gb Ram - Gforce 660GTX 2Gb - Logitech Saitek Heavy Equipment Bundle with 2 side controllers

    :S
    My English is not perfect, thank you for being indulgent...
    Mein Deutsch ist nicht perfekt, Danke für ihr Verständnis...
    :S
  • Oder eine Atemalkoholprüfung.
    In Albergtal besteht wohl auch ein leichtes Suchtproblem. Könnte auch an fehlenden Polizeikontrollen liegen.


    :D
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    Display Spoiler

    Desktop
    CoolerMaster HAF-X I CoolerMaster 1000W RS-A00-ESBA Netzteil I
    I7 3930K normal getaktet (nur bei "Bedarf" 4,2Ghz@ standart Vcore)
    Asus x79 Sabertooth I G-Skill Ares 1866 Ram 2x8Gb I Zotac 1070 mini I
    500GB Samsung 960 EVO M.2 auf DeLockadapter I 3x2TB Raid5
    CPU Wassergekühlt (selbst zusammengestellte Kühlung)

    Laptop:
    I7 6700HQ I GTX1070 I 17,3" FullHD I 16GB DDR4 I 512GB M.2SSD
    Kühlpad
  • Dann fehlt noch das Ortnungsamt!
    Nicht wegen Leuten die falsch parken, nein.... alte Fettreste sollten auch nicht verkauft werden! ;) :D
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  • Hallo,

    habe den gleichen Fehler wie der Threadersteller beobachten können mit dem MBtrac und dem Joskin Wago, aber dort keinen "Debug" aktiviert.
    Ich habe stattdessen ein bekanntes Problem festgehalten, wenn der Helfer zurück zum Hof fahren soll, da bleibt er nämlich auch am Hafen hängen:


    Ich denke, dass MBB einfach den kompletten Weg zum Strohverkauf und vom Strohverkauf nochmal überarbeiten sollte. Es klemmt ja augenscheinlich nicht nur beim Hinweg, sondern auch beim Rückweg UND alleine wenden konnte die KI auf der Verkaufsstelle des Strohs auch nicht.


    Grüße
    Nachtfalke
  • @Nachtfalke was auf deinem Bild zu sehen ist, ist das der nächste Nav-Punkt auf dem Dach liegt und somit nicht angefahren werden kann. Dieser Fehler ist schon seit der 0.2.5.0 bekannt.
    CPU: Intel Core i7-8700,6x3700 MHz Turbo bis zu 4700 MHz, CPU-Kühler: CSL Maelstrom 120 Wasserkühlung, 500GB SSD +3000GB Seagate/Western Digital, 32GB DDR4-Ram, GTX 1080 Ti Armor 11G OC 11GB GDDR5X, Mainboard: ASUS Prime Z370-P, Netzteil: 700 Watt Power Boost 80+ Gold, Windows 10 Home 64-Bit, Logitech G29 und Saitek Seitenkonsole
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    Florian1986 wrote:

    @Nachtfalke was auf deinem Bild zu sehen ist, ist das der nächste Nav-Punkt auf dem Dach liegt und somit nicht angefahren werden kann. Dieser Fehler ist schon seit der 0.2.5.0 bekannt.
    @Florian1986:
    Deine Aussage, dass es am Navigationspunkt auf dem Dach liegt, kann ich so nicht bestätigen/folgen. Meine Erfahrung ist vielmehr, dass das Gespann so nahe an der Laderampe vorbeifährt, dass es an dieser hängen bleibt. Wird es in dieser Situation manuell nach links von der Rampe weg gefahren und dann wieder automatisch weiter gefahren, fährt der Traktor erneut gegen die Rampe. Die Fahrspur für die KI sollte weiter weg von Gebäude verlaufen.

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