Moin zusammen,
spiele im Moment wieder recht viel C&C und finde es einfach super. Der dynamische Boden ist nach wie vor genial und für mich die Unique-Selling-Proposition oder auch Alleinstellungsmerkmal.
Ich hätte mal eine Idee womit C&C seine Target-Group vielleicht vergrößern könnte ohne extrem viel am Spiel zu verändern - sofern ich die Grundidee des Codes für den Boden nicht falsch einschätze.
Ansatz: Ich spiele normalerweise in "Hardcore" und meist First-Person. Wenn der Boden allerdings nass wird, ist es nach meiner Meinung übertrieben, wie die Maschienen einsinken und kaum noch einen 3m Grubber gezogen bekommen.
Idee:
Der Arcade Modus: Minimaler Effect des Bodens auf die Fahrzeuge. Der Boden verändert sich zwar, aber die Fahrzeuge fahren trotzdem sehr einfach durch
Hardcore: Realistischer Boden. Wenn es nass ist, sacken die Maschienen ein und es geht nichtmehr vorran.
Medium: Mitte halt
FALLS das verändern der Parameter des Realismus-Grads nicht exstrem viel Aufwand hat, könnte MBB so es den verschienen Playerbases (Hardcode, Casual Player etc) einfacher machen im Spiel vorran zu kommen.
Einfach eine Idee, was denkt ihr.
Allen noch ein schönes WE;
J.
spiele im Moment wieder recht viel C&C und finde es einfach super. Der dynamische Boden ist nach wie vor genial und für mich die Unique-Selling-Proposition oder auch Alleinstellungsmerkmal.
Ich hätte mal eine Idee womit C&C seine Target-Group vielleicht vergrößern könnte ohne extrem viel am Spiel zu verändern - sofern ich die Grundidee des Codes für den Boden nicht falsch einschätze.
Ansatz: Ich spiele normalerweise in "Hardcore" und meist First-Person. Wenn der Boden allerdings nass wird, ist es nach meiner Meinung übertrieben, wie die Maschienen einsinken und kaum noch einen 3m Grubber gezogen bekommen.
Idee:
Der Arcade Modus: Minimaler Effect des Bodens auf die Fahrzeuge. Der Boden verändert sich zwar, aber die Fahrzeuge fahren trotzdem sehr einfach durch
Hardcore: Realistischer Boden. Wenn es nass ist, sacken die Maschienen ein und es geht nichtmehr vorran.
Medium: Mitte halt
FALLS das verändern der Parameter des Realismus-Grads nicht exstrem viel Aufwand hat, könnte MBB so es den verschienen Playerbases (Hardcode, Casual Player etc) einfacher machen im Spiel vorran zu kommen.
Einfach eine Idee, was denkt ihr.
Allen noch ein schönes WE;
J.