So wie es ausieht wurde sie schon aktualisiert. Da sind, denke ich wider ein paar Sachen wie Happines oder Enviromenta influence dazu gekommen.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
Stevy wrote:
Hab eben mal die MS1 gezählt, bin mehrmals auf 115 gekommen denn hier stehen aber noch 114 mal schauen was neu dazu kam.
The post was edited 1 time, last by Ger_Linde: P.s. angehängt ().
Hack0r wrote:
Halli Hallo,
ich hatte mal irgendwo einen Link gefunden, wo die Roadmap nach Meilensteinen sortiert war. Ich habe schon nach etlichen Begriffen gesucht, aber finde diese nicht mehr. Kann mir da jemand helfen?
MfG Hack0r
Jirka3004Czech wrote:
genau,immer bekomen neue sache,und alte sind noch nicht fertig,macht so weiter
Diablo81 wrote:
*Neue Liste aufgeräumt*
10.05.2017 Fertig Fehlt Veränderung Neu Saat 65 % -5 % EA-tauglich -
-
Biogasanlagen-Befüllung 60 % -10 % EA-tauglich -
-
Teleskoplader 55 % -15 % EA-tauglich -
-
Steam Support 50 % -20 % EA-tauglich -
-
Dynamische Fillplanes 60 % -10 % EA-tauglich -
-
Modding-Tutorials 0 % -70 % EA-tauglich -
-
30.05.2017 | Fertig | Fehlt | Veränderung | Neu |
Saat | 65 % | EA-tauglich | + 5 % | 70 % |
Biogasanlagen-Befüllung | 60 % | -10 % EA-tauglich | - | - |
Teleskoplader | 55 % | -10 % EA-tauglich | + 5 % | 60 % |
Steam Support | 50 % | -20 % EA-tauglich | - | - |
Dynamische Fillplanes | 60 % | -10 % EA-tauglich | + 5 % | 65 % |
Modding-Tutorials | 0 % | -70 % EA-tauglich | - | - |
31.05.2017 | |||||
Nr. | Punkt | Fertig | Fehlt | Veränderungen | Neu |
24 | Biogasanlagen-Befüllung | 60 % | -10 % EA-tauglich | - | - |
41 | Teleskoplader | 60 % | -10 % EA-tauglich | - | - |
79 | Steam Support | 50 % | -20 % EA-tauglich | - | - |
83 | Dynamische Fillplanes | 65 % | -5 % EA-tauglich | - | - |
108 | Modding-Tutorials | 0 % | -70 % EA-tauglich | - | - |
Nr. | Punkt | Fertig | Fehlt | Veränderung | Neu |
1 | Sandbox-Modus | 70 % | EA-tauglich | ||
2 | Feldbearbeitung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
3 | Bullen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
4 | Tiertransport | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
5 | Biogasanlagenbetrieb (Basis) | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
6 | Kabinensteuerung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
7 | Displays | 70 % | EA-tauglich | ||
8 | Kickdown Pedal, Voll-Gas / -Bremsenoption | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
9 | Gaspedal-Intensity-Limiter | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
10 | Tempomat | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
11 | Dynamische Höhenregulierung Spritzgestänge | 70 % | EA-tauglich | ||
12 | Achsenfederung (Feder, Blattfeder, hydraulisch) | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
13 | Interaktive Dashboards | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
14 | Rückfahreinrichtung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
15 | Mitarbeiter & Helfer | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
16 | Finde das Fahrzeug | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
17 | Grubbern | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
18 | Pflügen | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
19 | Saat | 70 % | EA-tauglich | ||
20 | Düngen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
21 | Ernten | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
22 | Transport | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
23 | Tierfütterung | 70 % | EA-tauglich | ||
24 | Biogasanlagen-Befüllung | 60 % | -10 % EA-tauglich | ||
25 | Tierverkauf | 70 % | EA-tauglich | ||
26 | Erstellen & Löschen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
27 | Savegames | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
28 | Kaufen / Verkaufen | 100 % | Fertig | ||
29 | Suchen / Filtern / Sortieren | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
30 | 3D Viewport mit Live-Ansicht | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
31 | Task-Übersicht & -History | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
32 | Kalender | 70 % | EA-tauglich | ||
33 | Transport | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
34 | Feldbearbeitung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
35 | Ernte | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
36 | Einstellen / Entlassen | 100 % | Fertig | ||
37 | Personalkosten | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
38 | Kaufen / Verkaufen | 100 % | Fertig | ||
39 | Feldstatus | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
40 | Kredit | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
41 | Teleskoplader | 60 % | -10 % EA-tauglich | ||
42 | Traktor | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
43 | Maishäcksler | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
44 | Saat Mais | 75 % | +5 % EA-tauglich | ||
45 | Kunstdünger-Streuer | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
46 | Anhänger | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
47 | Silagewagen | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
48 | Grubber | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
49 | Scheibenegge | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
50 | Pflug | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
51 | Feldspritzen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
52 | Gülleausbringer | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
53 | Schaufel | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
54 | Gewicht Set | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
55 | Erntevorsätze | 70 % | EA-tauglich | ||
56 | Futtermischwagen | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
57 | Tiertransportierwagen | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
58 | Erntevorsätze (es ist doppelt in der Roadmap)??? | 70 % | EA-tauglich | ||
59 | Dev- / Tutorial-Map | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
60 | Standart-Map | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
61 | Biogasanlage | 70 % | EA-tauglich | ||
62 | Bullenstall | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
63 | Maschinenhalle | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
64 | Hafen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
65 | Genossenschaft | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
66 | Landmaschinenhändler | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
67 | Klärwerk | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
68 | Tankstelle | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
69 | Dorfgebäude | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
70 | Bäume | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
71 | Straßenschilder | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
72 | Straßensystem | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
73 | Verkehr | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
74 | Fußgänger | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
75 | Launcher & Updater | 70 % | EA-tauglich | ||
76 | Downloadserver | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
77 | Bugreporter | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
78 | Accountverwaltung | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
79 | Steam Support | 50 % | -20 % EA-tauglich | ||
80 | Fahrzeugphysik (Basis) | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
81 | Anhängen von Anbaugeräten | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
82 | Physikalische Auswirkungen des Bodens | 70 % | EA-tauglich | ||
83 | Dynamische Fillplanes | 65 % | -5 % EA-tauglich | ||
84 | Permanente Fahrspuren | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
85 | Dynamischer Boden | 70 % | EA-tauglich | ||
86 | Effiziente Kollisionsverwaltung mit Partikeln wie Regen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
87 | Tag- / Nachtwechsel | 100 % | Fertig | ||
88 | Dynamische Lichtfenster Steuerung in der Map | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
89 | Pflanenwachstum (Basis) | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
90 | BBCH-Code | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
91 | lenkräder / Analoge Controller | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
92 | Online Radio | 75 % | +5 % EA-tauglich | ||
93 | Fahrzeuge- und Motorensounds | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
94 | Routenplaner | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
95 | Grafikoption | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
96 | Radio & Soundoptionen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
97 | Gameplayoptionen | 70 % | EA-tauglich | ||
98 | Steuerungsoptionen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
99 | Message Board: Nachrichten-, Fehler-, Warnungen und Informationsfenster | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
100 | Credits Menü | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
101 | Startmenu | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
102 | Mapauswahl | 75 % | +5 % EA-tauglich | ||
103 | Fahrzeugshop & Flottenübersicht | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
104 | Mitarbeiter | 70 % | EA-tauglich | ||
105 | Tiere | 70 % | EA-tauglich | ||
106 | Missionen, Aufgaben & Kalender | 70 % | EA-tauglich | ||
107 | Finanzen | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
108 | Modding-Tutorials | 0 % | -70 % EA-tauglich | ||
109 | Dorgebäude | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
110 | Industriegebäude | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
111 | Schilder | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
112 | Eigene Map erstellen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
113 | Eigene Fahrzeuge / Anbaugeräte erstellen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
114 | Eigene Missionen / Quests erstellen | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
115 | Eigene Gebäude erstellen | 100 % | Fertig | ||
The post was edited 1 time, last by Diablo81 ().
The post was edited 1 time, last by Celciur ().
Celciur wrote:
Danke @Diablo81 für diese Mühe.
Wie Du es schon kurz 'angeschnitten' hast ging es mir bei dem Vorschlag darum, auch durch die farbliche Gestaltung auf einen Blick ersichtlich zu machen, was das Entwickler-Team leistet bzw. bisher schon geleistet hat, um diese Simulation zu programmieren. Und dabei ist noch zu erwähnen, dass die Prozente jedes einzelnen Punktes in der Liste auch wieder mehrere Schritte beinhalten, die notwendig sind, um diesen voranzubringen bzw. fertigzustellen.
Deshalb kann ich den Verzug des Starts der EA auch sehr gut nachvollziehen, da eben auch dem Team bewusst wurde, dass der ein oder andere Punkt noch wichtig ist und unbedingt in das 'Grundgerüst' implementiert werden sollte. Und es ist nur menschlich nicht alles 100%tig von vornherein zu wissen und genauestens zu planen, besonders, wenn es sich um ein so großes Projekt handelt und das, für ein so junges Unternehmen wie Masterbrain-Bytes es ist.
Liebes Team um @masterbrain, ihr leistet wirklich tolle Arbeit, die wir in naher Zukunft schonmal testweise bestaunen dürfen.
Ihr habt meine Unterstützung und meinen Respekt! Weiter so!
Gruß - Cel
27.06.2017 | |||||
Nr. | Punkt | Fertig | Fehlt | Veränderungen | Neu |
24 | Biogasanlagen-Befüllung | 60 % | -10 % EA-tauglich | - | - |
41 | Teleskoplader | 60 % | -10 % EA-tauglich | - | - |
79 | Steam Support | 50 % | -20 % EA-tauglich | - | - |
83 | Dynamische Fillplanes | 65 % | -5 % EA-tauglich | - | - |
108 | Modding-Tutorials | 0 % | -70 % EA-tauglich | - | - |
Nr. | Punkt | Fertig | Fehlt | Veränderung | Neu |
1 | Sandbox-Modus | 70 % | EA-tauglich | ||
2 | Feldbearbeitung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
3 | Bullen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
4 | Tiertransport | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
5 | Biogasanlagenbetrieb (Basis) | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
6 | Kabinensteuerung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
7 | Displays | 70 % | EA-tauglich | ||
8 | Kickdown Pedal, Voll-Gas / -Bremsenoption | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
9 | Gaspedal-Intensity-Limiter | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
10 | Tempomat | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
11 | Dynamische Höhenregulierung Spritzgestänge | 70 % | EA-tauglich | ||
12 | Achsenfederung (Feder, Blattfeder, hydraulisch) | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
13 | Interaktive Dashboards | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
14 | Rückfahreinrichtung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
15 | Mitarbeiter & Helfer | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
16 | Finde das Fahrzeug | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
17 | Grubbern | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
18 | Pflügen | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
19 | Saat | 70 % | EA-tauglich | ||
20 | Düngen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
21 | Ernten | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
22 | Transport | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
23 | Tierfütterung | 70 % | EA-tauglich | ||
24 | Biogasanlagen-Befüllung | 60 % | -10 % EA-tauglich | ||
25 | Tierverkauf | 70 % | EA-tauglich | ||
26 | Erstellen & Löschen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
27 | Savegames | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
28 | Kaufen / Verkaufen | 100 % | Fertig | ||
29 | Suchen / Filtern / Sortieren | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
30 | 3D Viewport mit Live-Ansicht | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
31 | Task-Übersicht & -History | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
32 | Kalender | 70 % | EA-tauglich | ||
33 | Transport | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
34 | Feldbearbeitung | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
35 | Ernte | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
36 | Einstellen / Entlassen | 100 % | Fertig | ||
37 | Personalkosten | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
38 | Kaufen / Verkaufen | 100 % | Fertig | ||
39 | Feldstatus | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
40 | Kredit | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
41 | Teleskoplader | 60 % | -10 % EA-tauglich | ||
42 | Traktoren | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
43 | Maishäcksler | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
44 | Saat Mais | 75 % | +5 % EA-tauglich | ||
45 | Kunstdünger-Streuer | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
46 | Anhänger | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
47 | Silagewagen | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
48 | Grubber | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
49 | Scheibenegge | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
50 | Pflug | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
51 | Feldspritzen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
52 | Gülleausbringer | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
53 | Schaufel | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
54 | Gewicht Set | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
55 | Erntevorsätze | 70 % | EA-tauglich | ||
56 | Futtermischwagen | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
57 | Tiertransportierwagen | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
58 | Erntevorsätze (es ist doppelt in der Roadmap)??? | 70 % | EA-tauglich | ||
59 | Dev- / Tutorial-Map | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
60 | Standart-Map | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
61 | Biogasanlage | 70 % | EA-tauglich | ||
62 | Bullenstall | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
63 | Maschinenhalle | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
64 | Hafen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
65 | Genossenschaft | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
66 | Landmaschinenhändler | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
67 | Klärwerk | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
68 | Tankstelle | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
69 | Dorfgebäude | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
70 | Bäume | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
71 | Straßenschilder | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
72 | Straßensystem | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
73 | Verkehr | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
74 | Fußgänger | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
75 | Launcher & Updater | 75 % | +5 % EA-tauglich | +5 % | |
76 | Downloadserver | 100 % | Fertig | +15 % | |
77 | Bugreporter | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
78 | Accountverwaltung | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
79 | Steam Support | 50 % | -20 % EA-tauglich | ||
80 | Fahrzeugphysik (Basis) | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
81 | Anhängen von Anbaugeräten | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
82 | Physikalische Auswirkungen des Bodens | 70 % | EA-tauglich | ||
83 | Dynamische Fillplanes | 65 % | -5 % EA-tauglich | ||
84 | Permanente Fahrspuren | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
85 | Dynamischer Boden | 70 % | EA-tauglich | ||
86 | Effiziente Kollisionsverwaltung mit Partikeln wie Regen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
87 | Tag- / Nachtwechsel | 100 % | Fertig | ||
88 | Dynamische Lichtfenster Steuerung in der Map | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
89 | Pflanenwachstum (Basis) | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
90 | BBCH-Code | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
91 | Lenkräder / Analoge Controller | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
92 | Online Radio | 75 % | +5 % EA-tauglich | ||
93 | Fahrzeuge- und Motorensounds | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
94 | Routenplaner | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
95 | Grafikoption | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
96 | Radio & Soundoptionen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
97 | Gameplayoptionen | 70 % | EA-tauglich | ||
98 | Steuerungsoptionen | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
99 | Message Board: Nachrichten-, Fehler-, Warnungen und Informationsfenster | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
100 | Credits Menü | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
101 | Startmenu | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
102 | Mapauswahl | 75 % | +5 % EA-tauglich | ||
103 | Fahrzeugshop & Flottenübersicht | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
104 | Mitarbeiter | 70 % | EA-tauglich | ||
105 | Tiere | 70 % | EA-tauglich | ||
106 | Missionen, Aufgaben & Kalender | 70 % | EA-tauglich | ||
107 | Finanzen | 85 % | +15 % EA-tauglich | ||
108 | Modding-Tutorials | 0 % | -70 % EA-tauglich | ||
109 | Dorgebäude | 90 % | +20 % EA-tauglich | ||
110 | Industriegebäude | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
111 | Schilder | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
112 | Eigene Map erstellen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
113 | Eigene Fahrzeuge / Anbaugeräte erstellen | 80 % | +10 % EA-tauglich | ||
114 | Eigene Missionen / Quests erstellen | 95 % | +25 % EA-tauglich | ||
115 | Eigene Gebäude erstellen | 100 % | Fertig | ||
The post was edited 1 time, last by Diablo81 ().
Buttermaker wrote:
Also ich (ich persönlich und nur ich) denke, dass Sie Schritt für Schritt die einzelnen Module wie
1. Feldbearbeitung =Pflügen (haben wir schon)
2. Saatbettvorbeteitung=Grubbern (haben wir schon)
3. Düngen=Güllefass vor oder nach Schritt 1/2
4. Sähen=Sähmaschine (Mais) mit Pflanzenwachstumsstufen oder 1SchrittWachstum evtl. mit Feldspritze
5. Ernte=Maishäcksler und Ladewagen
6. BGA=BGA mit Befüllung durch Teleskoplader
nacheinander eingefügt werden, um die Bugs genau zuordnen zu können und entsprechend, falls für folgende Module relevant, ausbessern.
Während wir das testen geht immer die Arbeit an den Rest weiter, wie z.B. andere Fruchtsorten und deren Erntemaschinen, sowie Multiplayer etc.
So stelle ich mir das vor und finde das einen gangbaren Weg.
Harald1050 wrote:
Ok, d.h., die MS-Listen haben ihre Funktion verloren, wenn ich es richtig verstehe.