Announcement Les news de MBB en Français

  • Les news de MBB en Français

    Voilà l'annonce en français ...

    Nous espérons que vous avez tous bien commencé la nouvelle année!

    Avec la mise à jour v0.1.0.2 d'aujourd'hui, nous avons corrigé plus de bugs.

    Comme toujours, consultez le journal des modifications pour les améliorations, les modifications et les correctifs pour les bogues que vous avez signalés.

    Prochaine mise à jour
    En ce moment nous traitons plus de bugs que vous avez rapportés et préparons la prochaine mise à jour de bugfix. S'il n'y a pas de plus gros problèmes par la suite, la prochaine étape est la sortie sur Steam.

    Statut du Bugtracker:
    Nous avons amélioré le bugtracker, il peut maintenant importer des threads du forum et les convertir directement en tickets. Pour l'avenir, il est important que chaque bogue ait son propre fil dans le forum.
    Pour l'instant, nous ne pouvons pas traiter les problèmes collectés qui sont dans le même sujet.
    À ce stade, nous tenons à vos remercier pour les listes de bogues du forum, ils ont été un très bon aperçu jusqu'à présent.
    Nous travaillons toujours sur une liste publique et espérons l'avoir en ligne pour la version Steam.

    Exemples de mods:
    En raison des changements massifs que nous devions effectuer sur les véhicules et les machines, nous avons dû supprimer les exemples de mods pour le moment.
    Le travail est presque terminé et nous pouvons vous fournir les machines déjà publiées sous forme de fichiers ZIP vraisemblablement la semaine prochaine.

    Nous vous souhaitons un agréable week-end!

    Changelog
    :

    NOUVEAU: Tâche d'alimentation animale: les employés peuvent désormais nourrir les animaux

    NOUVEAU: message d'avertissement lorsqu'un fichier de sauvegarde est corrompu et ne peut pas être chargé correctement

    CORRECTIF: Il y a eu un problème avec le chargement des sauvegardes qui se sont surtout produites avec les utilisateurs d'AMD. Il a été corrigé

    BUG FIX: Les calculs de traction ne se font maintenant que sur les champs. Plus de routes glissantes après la pluieBUG FIX: Les véhicules loués disparaissent après l'expiration de leur bail

    CORRECTIF: La mission de labour a été corrigée, vous pouvez maintenant voir la progression de la mission lorsque vous cultivez le champ 15 (pas le champ 13)

    BUG FIX: Les plantes de maïs coupées ne repoussent pas à minuit

    BUG FIX: Un tracteur n'accélère plus lorsque son moteur est éteint pendant la conduite

    CORRECTIF: Après qu'un employé a été chargé du travail de terrain et que "show" a été pressé dans l'interface utilisateur, le jeu s'est écrasé

    BUG FIX: Un des camions de la circulation était mal configuré et ne pouvait pas gérer les pentes - cela a été ajusté

    CHANGEMENT: Fenêtre de notification retravaillée pour les missions

    CHANGEMENT: L'interface utilisateur montre combien d'animaux / employés / véhicules vous pouvez encore acheter

    CHANGEMENT: Le volume des sons extérieurs audibles dans les cabines des véhicules a été entièrement retravaillé et sera désormais calculé en temps réel
    AMD Ryzen 2700X + Corsair H100x - 16Gb Ram - Curial 500Go SSD - Gigabyte RTX2080Ti Waterforce 11Go - 32'' FullHD Monitor - Logitech Saitek Heavy Equipment Bundle with 2 side controllers

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  • Voilà le changelog du jour

    Dans cette mise à jour v0.1.0.5 nous avons encore amélioré l'employé. Il devrait maintenant commencer au bord du champ avec la première voie et ne pas sauter les voies.
    Le système amélioré des employés avec la fonction de demi-tour sur le champ sera publié vraisemblablement la semaine prochaine dans une autre mise à jour.
    La sauvegarde devrait maintenant fonctionner avec des employés actifs. Certains problèmes peuvent survenir lorsque le jeu est sauvegardé et que l'assistant est en pleine manœuvre de virage. Si vous voulez tester la sauvegarde, nous vous conseillons d'utiliser un nouveau slot de sauvegarde.

    Vous pouvez vérifier tous les changements, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités dans notre journal des modifications comme toujours.

    changelog:

    NOUVEAU: Les nouvelles sont affichées dans le menu principal
    NOUVEAU: Message de confirmation lorsque vous quittez le jeu sans enregistrer
    NOUVEAU: Après la vente / achat, la fenêtre d'information montre la transaction et le prix
    NOUVEAU: Dans la tâche de transport des animaux, l'employé attend s'il ne peut pas charger / décharger et un message s'affiche dans la fenêtre d'information

    BUG FIX: Le fantôme SSAO sur le terrain et avec d'autres objets a été corrigé; les lumières ne brillent plus à travers les champs la nuit
    BUG FIX: La texture des plantes est mise à jours lors de la coupe au loin
    BUG FIX: Les employés conduisaient en cercles, cela devrait être corrigé
    BUG FIX: La position de l'hydraulique est maintenant enregistrée dans le jeu de sauvegarde
    BUG FIX: La portes de Axion 940 ne disparaît plus à l'ouverture
    BUG FIX: Le problème de la charrue Lemken avec l'Axion 940 (vibrations) a été corrigé
    BUG FIX: Les points CabControl du MB Trac ont été ajustés
    BUG FIX: Le signale 4 roue motrice du MB Trac 1000 a été corrigé et n'est plus allumé en permanence
    BUG FIX: La remorque à Bestiaux peut maintenant être attaché au MB Trac
    BUG FIX: Le pied de support du CornKing reste maintenant replié après le chargement
    BUG FIX: Les feux stop permanents de l'IA ont été corrigés
    BUG FIX: L'IA a maintenant les lumières allumées la nuit

    CHANGEMENT: L'assistant travaille de manière plus fiable maintenant. Il commence toujours au début d'un champ, ne saute pas les voies et continue à travailler après le chargement d'une sauvegarde
    CHANGEMENT: Les labours ont été retravaillés, les tracteurs devraient maintenant pouvoir déplacer la charrue plus facilement
    CHANGEMENT: Lors du transport d'animaux, les coûts dépendent maintenant de la distance
    CHANGEMENT: Les taureaux ne courent plus lorsqu'ils sont nourris
    AMD Ryzen 2700X + Corsair H100x - 16Gb Ram - Curial 500Go SSD - Gigabyte RTX2080Ti Waterforce 11Go - 32'' FullHD Monitor - Logitech Saitek Heavy Equipment Bundle with 2 side controllers

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  • Sinon voilà les infos du jour :

    Avec la mise à jour 0.1.3.0 vous pouvez utiliser le nouveau système de travailleur(d'ouvrier) et les nouvelles machines.

    Le nouveau système d'ouvrier prend maintenant aussi les fourrières en compte, pour que la plupart des manoeuvres de demi-tour s'exécutes sans quitter le champ. Nous aussi avons fortement amélioré le support de la sauvegarde pour l'ouvrier.

    S'il n'y a aucun grand problème avec le nouvel ouvrier, nous aborderons par la suite le sujet du multijoueur! En même temps nous travaillons sur le gameplay, la physique, les contrôles et le nouveau contenu pour la mise à jour "moisson" et la mise à jour "fourrage" à suivre.

    Si vous avez acheté Cattle and Crops sur Steam ? Alors vous pouvez maintenant vous inscrire au forum CnC avec votre clé Steam :
    cattleandcrops.com/users/auth/steam

    Nous avons reçu de nouveaux soutiens sur le forum et accueillions les nouveaux modérateurs Jeytav, DannyA4, Fck54, Florian1986, JP86 et Buttermaker.

    Nous avons créé des archives pour le bugreports du forum, tous les sujets "finis" sont fermés et déplacés là pour une meilleure vue d'ensemble.

    Nous espérons que vous vous amusez et vous souhaitons un week-end agréable!

    L'équipe MBB.



    Tous les changements, les corrections d'erreur et les nouveautés sont reprises dans le "changelog" comme toujours.

    Changelog:

    NOUVEAU: Betimax RDS 6000

    NOUVEAU: Köckerling Rebell Classic 520

    NOUVEAU: Bressel & Lade Typ-S L et Typ-S XL

    NOUVEAU: Le poids de béton Hammer composé de 500, 1000, 2000 et 4000 kg. Les deux grands poids ont des plaques connectables supplémentaires de 200 kg chacune. Un attelage pour remorque est également intégré

    NOUVEAU: Le personnage du joueur peut maintenant sauter aussi !!!

    NOUVEAU: Les utilisateurs de Steam peuvent désormais créer un compte Cattle and Crops et avoir accès au forum

    NOUVEAU: Le système de sauvegarde a été retravaillé et amélioré avec une fonction de sauvegarde et sauvegarde automatique. Dans le menu des options sous gameplay, vous pouvez trouver les paramètres de ces fonctions. Autosave peut être sélectionné via le jeu de slot correspondant. Si nécessaire, les sauvegardes peuvent être déplacées manuellement dans le dossier du jeu de sauvegarde. Sur windows sauvegardes peuvent être trouvés dans le dossier de sauvegarde, situé dans le document / mes jeux / bovins et cultures

    NOUVEAU: Il y a de nouvelles actions pour regarder à gauche / droite / avant / arrière que vous pouvez assigner confortablement aux touches fléchées de votre contrôleur

    NOUVEAU: La minicarte a une nouvelle fonction: la carte peut maintenant être ancrée. Vous pouvez choisir si vous voulez faire tourner la flèche ou
    la carte au lieu de la flèche

    CORRECTIF: Les fautes de frappe dans les menus ont été corrigées

    CORRECTIF: Les problèmes avec les formes de collision qui ont partiellement conduit à des centres de masse défectueux et le comportement de la suspension ont été corrigés. Maintenant, le pulvérisateur Dammann peut être mieux manœuvré lorsqu'il est étendu

    CORRECTIF: Les liaisons des touches "+" et "-" ne sont pas perdues après le début du jeu

    CORRECTIF: L'Arion n'a plus qu'une seule clé de contact

    BUG FIX: L'employé reconnaît maintenant la marche arrière lorsqu'il est dans un véhicule

    CORRECTIF: Le panneau d'information de direction ne se mélange plus aux menus comme le magasin plus

    CORRECTIF: Lors de l'utilisation du pilote automatique, aucun point de navigation ne se trouve derrière le véhicule.

    BUG FIX: Le rétroviseur intérieur de l'Arion est maintenant réglable

    BUG FIX: Le travailleur commence seulement à récolter le maïs après que l'unité de coupe a été complètement dépliée

    CORRECTIF: Le nouveau système de travail doit s'assurer que lorsque vous travaillez avec le CornKing, aucun point sur les champs n'est omis

    CORRECTIF: Il ne devrait plus y avoir de crash lors du transport de taureaux avec un Betimax loué alors que le temps est écoulé. Les taureaux sont automatiquement transférés au commerçant

    CORRECTIF: Le problème de la remorque Hawe Napparaissant pas dans la mission "Golden Harvest" a été corrigé

    CORRECTIF: Il y avait eu quelques animations buggées quand par exemple un outil a été déplié et le véhicule a été sorti en même temps. Cela aurait dû être corrigé

    CHANGEMENT: Le pied d'appui du Stapel devrait maintenant être placé correctement après le chargement

    CHANGEMENT: Les méthodes, les contrôleurs et les types dans l'éditeur ont été classés par ordre alphabétique
    AMD Ryzen 2700X + Corsair H100x - 16Gb Ram - Curial 500Go SSD - Gigabyte RTX2080Ti Waterforce 11Go - 32'' FullHD Monitor - Logitech Saitek Heavy Equipment Bundle with 2 side controllers

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  • Les news de MBB en Français

    Changelog - Version 0.1.4.0 (29 mars 2018)


    Avec la version mise à jour d'aujourd'hui v0.1.4.0, nous avons éliminer quelques erreurs annoncées dans le système des employés. A présent, plusieurs employés avec la même activité sur un même champ travaillent mieux ensemble.

    Un nouveau tracteur viens d'être livré chez le concessionnaire : le Deutz Fahr 7250 TTV

    A présent, des plantes sont disposées comme elle sont semées par la machine. Cela se remarque surtout dans les fourrières, ou si on sème en courbe.

    Quelques nouvelles missions tutorielles ont étaient introduites pour l'utilisation du menu et la conduite. Pour cela nous avons élargi le système de missions pour pouvoir souligner des boutons et éléments dans les menus.

    Nous nous sommes aussi penché sur l'amélioration de la conduite. Les erreurs avec certains volants et des pédales qui s'échangent leur fonctions ont étaient éliminés. Le Changement de direction par l'appuie d'une touche devrait à présent fonctionner comme vous le souhaitiez. Notre prochain objectif est de créer des catégories pour les contrôles, par exemple dans "En général", "à pied", le "véhicule" etc. Avec cela il devrait également être possible de pouvoir affecter une touche plusieurs fois pour les situations différentes. Par la suite suite nous aborderons le sujet du Headtracking.

    Comme d'habitude, vous retrouvez toute les modifications, le BUG FIX et les nouveautés dans le changelog ci-dessous.

    Malheureusement, nous devons reporter la réponse aux questions (Q*A) encore quelque peu, dans peu de temps cependant des réponses suivront.

    "Offre promotionnelle de Pâques" : à partir de vendredi 30.03.2018 à 0h00 (heure de l'Europe centrale) jusqu'à lundi 02.04.2018 inclus un rabais de 20% sur Cattle et Crops vous est proposé ( sur la page d'accueil et Steam).

    Nous vous souhaitons des Joyeuses Pâques et beaucoup de plaisir en testant!

    Votre équipe MBB

    Changelog:

    NOUVEAU : Deutz Fahr 7250 TTV
    NOUVEAU : missions de Tutorial pour le menu et la conduite du personnage et des véhicules
    NOUVEAU : le système de Mission a était amélioré : maintenant, nous pouvons souligner des boutons et éléments dans les menus. Nous avons besoin de cette fonction pour missions Tutoriels comme par exemple "Choisir un onglet dans les tableaux, ou acheter le véhicule désigné"
    NOUVEAU : les plantes sont implantée comme elles sont semées.
    NOUVEAU : dans les options de Gameplay, il y a une nouvelle option "MiniMap-Verankern" ou "Pin Minimap" pour suavgarder votre choix de fonctionnement de la map.
    NOUVEAU : configurations de base pour des volants comme les G27 / G29, Thrustmaster etc..
    NOUVEAU : une commande de console reloadMissions pour recommencer une mission.
    NOUVEAU : En mode fenêtré, un avertissement apparaît lorsqu'on clique "X" pour fermer
    NOUVEAU : On peut agrandir la Minimap avec une touche (touche standard m )

    CORRECTIF : Si plusieurs employés travaillent sur un champ , le dernier attend jusqu'à ce que tous les autres aient quitté le champ pour démarrer avec le travail sur les fourrières.
    CORRECTIF : l'employé suit l'ensileuse même si il à seulement quelques plantes devant la barre de coupe
    CORRECTIF : maintenant, les employés utilisent l'entrée correcte chez le vendeur de véhicules
    CORRECTIF : les champs semés ne sont plus matures après la première nuit
    CORRECTIF : Les marques de pneus sur certains véhicules et outils ont été corrigés et devraient maintenant être directement sous les pneus
    CORRECTIF : Les clignotants du véhicule et de l'outil ont été synchronisés
    CORRECTIF : Les problèmes après le chargement de la sauvegarde avec les supports de transport de l'épandeur de la citerne ont été corrigés
    CORRECTIF : Correction d'un problème où le poids des outils a été modifié lorsque vous les décrochés et raccrochés.
    BUG FIX : Le frein et la manette des gaz ne sont plus inversés lorsque l'option "Commutation entre avant / arrière" est activée
    BUG FIX : Le gaz et le frein ne sont plus inversés sur le Logitech G29
    CORRECTIF : Le CornKing est maintenant attaché correctement dans une tâche
    CORRECTIF : Un waypoint sera maintenant défini correctement même si la minicarte n'est pas ancrée
    CORRECTIF : Sur la minicarte il n'y a plus d'erreurs graphiques dans les coins pendant la navigation

    CHANGEMENT: Améliorations des contrôles et de leur configuration:
    CORRECTIF : Réinitialiser les affectations ne réinitialisait pas toutes les affectations
    Si vous configurez une touche / axe déjà occupé, une boîte de dialogue apparaîtra vous demandant si vous êtes sûr
    Vous pouvez supprimer les affectations de touches / axes en cliquant avec le bouton droit de la souris. Ici, aussi une boîte de dialogue apparaîtra, qui peut fermée par "Escape" et "Enter"
    Vous pouvez choisir le périphérique que vous voulez configurer (l'entrée des autres sera ignorée), cela devrait juste réduire la frustration lorsque vous utilisez plusieurs périphériques semblables au joystick ou même TrackIR (via l'émulateur, il n'y a pas de support actuellement!)
    La deadzone des axes peut maintenant être 0
    La fenêtre d'étalonnage du joystick a été traduite
    Corrections cosmétiques mineurs et corrections de bugs

    CHANGEMENT: Le mode de transmission a été retravaillé et devrait maintenant fonctionner comme prévu en conjonction avec le contrôle du volant.
    CHANGEMENT: L'assistant allume maintenant la lumière quand il fait sombre
    CHANGEMENT: La hauteur de saut a été ajustée aux niveaux de physique respectifs
    CHANGEMENT: Divers changements à l'éditeur
    AMD Ryzen 2700X + Corsair H100x - 16Gb Ram - Curial 500Go SSD - Gigabyte RTX2080Ti Waterforce 11Go - 32'' FullHD Monitor - Logitech Saitek Heavy Equipment Bundle with 2 side controllers

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  • Early-Access-Update-Release v0.1.4.1

    HotFix - Version 0.1.4.1 (03/04/2018)
    Dans ce HotFix nous avons résolu un dysfonctionnement concernant les ouvriers travaillant sur certains champs et qui faisait planter le jeu. De plus, nous avons ajouté une chape d'attelage au Deutz Fahr 7250 et on peut maintenant lui attacher la Joskin RDS par exemple.
  • Early-Access-Update-Release v0.1.5.0


    Avec la v0.1.5.0 mise à jour d'aujourd'hui, nous avons encore revisité le contrôle et ajouté le support pour de nombreux systèmes de suivi de la tête qui transposent vos mouvements de tête en un mouvement de caméra très réaliste dans la cabine du véhicule.
    En plus de quelques corrections de bugs, nous nous sommes également attachés à la convivialité du système de tâches: Dorénavant, vous pouvez réutiliser les tâches créées pour vos employés en les sauvegardant ou en les copiant comme modèle. Ceci est particulièrement utile si vous voulez éditer plusieurs champs d'affilée. Il suffit de copier la première tâche, changer le champ, l'heure ou même l'équipe à volonté et c'est parti.

    Nous attendons vos commentaires sur ces changements dans notre forum.

    Dans le même temps, nous continuons à travailler sur la mise à jour des céréales, qui, en plus de plusieurs céréales, comprendra naturellement une moissonneuse-batteuse et une unité de semences pour le Hammer CornKing.

    Actuellement, nous sommes toujours à une physique plus agréable de chargement et de déchargement de notre benne à trois côtés. Puisque nous sommes convaincus que ce système pourrait également faire partie des fondements techniques de notre Stretch-Goal "Move That Mountain", et que c'est déjà franchement sexy, nous avons décidé de consacrer plus de temps que prévu à cette mise à jour.

    Tous les changements, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités sont comme d'habitude listée dans le changelog ci-dessous.

    Nous vous souhaitons un agréable week-end et amusez-vous à tester!

    Votre équipe MBB

    Changelog:

    • NOUVEAU: Le suivi de la tête est désormais pris en charge sur la base du protocole FreeTrack 2.0. Ce protocole est, entre autres, supporté par FreeTrackNoIR, OpenTrack et TrackIR.
      Comme d'habitude avec les solutions de suivi de la tête, sous Windows, le logiciel de suivi de la tête doit fonctionner en arrière-plan.
      Linux prend en charge le suivi de la tête via la Linux Track


    • NOUVEAU: La création de la tâche a été étendue:
      • Créer un modèle: vous pouvez enregistrer et nommer une tâche terminée en tant que modèle
      • Charger un modèle: au chargement d'un modèle, le pilote, l'équipe et tous les autres paramètres de tâche sont automatiquement sélectionnés. Si le pilote spécifique n'est pas disponible, un autre employé est sélectionné. Si la combinaison spécifique n'est pas disponible, vous pouvez sélectionner un véhicule similaire du même type
      • Copier une tâche : les tâches planifiées peuvent également être dupliquées
      • Plusieurs champs dans une tâche: Plusieurs champs peuvent être ajoutés et seront travaillés l'un après l'autre


    • NOUVEAU: Plusieurs employés peuvent maintenant être ajoutés à une même tâche.
    • NOUVEAU: L'aide sur le terrain a maintenant une option "recommencer"
    • NOUVEAU: Un message apparait dans une fenêtre d'information lorsque l'assistant a terminé sa tâche
    • NOUVEAU: La minicarte maximisée peut maintenant être minimisée avec la touche d'échappement


    • BUG FIX: Diverses modifications ont été apportées au Deutz Fahr 7250 TTV:
      • Bras de relevage arrières ajustés
      • Volume sonore interieur extérieur recalculé
      • Eclairage des boutons dans la cabine diminué
      • La poignée de la trappe de toit se verrouille lors de la fermeture
      • Textures et déformations UV réparées et bouchage des trous disgracieux
      • CabControl pour le frein à main et sélection des roues motrices
      • La barre de direction, les roues avant et les gardes boue tourne à présent correctement
      • Position des moyeux arrières ajustée
      • Caméra e
    • BUG FIX: Les calles derières les roues avant de l'Axion ont été retirés

    • BUG FIX: La liaison entre Hammer Seeder Unit et le Cornking est meilleur maintenaant
    • BUG FIX: Les employés devraient à présent respecter le silo qui leur a été assigné pour le déchargement
    • BUG FIX: L'employé utilise les marqueur avec le CornKing
    • BUG FIX: Les boeufs ne passent plus au travers des parois du Betimax RDS 6000
    • BUG FIX: Les Boeufs ne devraient plus pouvoir passer par une porte de pâture fermée
    • BUG FIX: Pour le volant ‘Saitek Heavy Equip’: Les flèches peuvent maintenant être assignées correctement; Le personnage ne court plus vers la gauche quand le volant est au neutre
    • BUG FIX: Le panneau d'information pour "toujours courir/toujours plein gaz” a été ajusté et s'affiche correctement si vous avez activé ces réglages. Un bouton pour ce paramètre à été ajouté dans les véhicles.


    • MODIFICATION: La position des la caméra en vue première personne à été ajustée et correspond maintenant à la vision du personnage.
    • MODIFICATION: Dans le panneau latéral et la barre de Slots, le statut actuel des fonctions est indiqué
    • MODIFICATION: Correction de la traduction dans le panneau du magasin
  • Early-Access-Update-Release v0.1.5.2

    Edit

    Avec la mise à jour v0.1.5.2. 1.5.2 d'aujourd'hui, nous avons éliminé un bug de l'ouvrier qui faisait que les champs n'étaient plus travaillés après le chargement d'une sauvegarde. D'autres modifications sur le MB Trac ( nouveaux troisième point) et le Deutz 7250 (adaptation de la longueur du troisième point et du relevage arrière ). Votre équipe MBB.
  • 0.2.0 Update status and tutorial



    Pour tous ceux d'entre vous qui sont intéressés par le modding: aujourd'hui, nous avons publié la première vidéo de notre nouvelle série de tutoriels. Nous attendons avec impatience vos commentaires et vos mods pour Cattle and Crops également !


    Le prototype de la mise à jour avec la moissonneuse-batteuse va être testé en interne à partir d'aujourd'hui. En tant que supporters de l'accès anticipé, vous obtiendrez vraisemblablement la mise à jour vendredi prochain.

    Nous aimerions attirer votre attention sur un sondage concernant le thème des volants avec retour de force dans le forum. Si vous voulez soutenir notre modérateur TheCoCe dans son document de séminaire, vous pouvez le faire sous le lien suivant: [Umfrage]/[Survey] Welches Force Feedback Lenkrad besitzt ihr? / Which Force Feedback steering wheel do you own?

    Nous vous souhaitons un agréable week-end!

    L'équipe MBB
  • Early-Access-Update-Release v0.2.0.0





    A tous les capitaines de moisson ! Avec la mise à jour pour les céréales v.0.2.0.0 nous avons atteint une nouvelle étape importante.
    Aujourd'hui, vous recevrez trois nouvelle variété de céréales (blé, orge, seigle) que vous pourrez semer avec la nouvelle unité de semis du Hammer CornKing. Pour la récolte, vous disposez d'une Claas Tucano 570, associé à la barre de coupe Vario 930 et à une remorque. Le grain est transporté avec le Joskin Delta Cap 5025 / 12DR100 et peut être vendu au port.

    Du côté technique, nous avons largement adapté l'IA des ouvriers aux nouvelles manœuvres et processus de battage.

    Pour l'ensemble des systèmes de chargement et de déchargement - tant dans la batteuse que dans la remorque - nous avons développé deux nouveaux systèmes : le morphing des mailles pour le volume de remplissage et les particules Goo pour le déchargement à travers le tube à décharge de la moissonneuse. Ceux-ci ont non seulement une apparence plus réaliste, mais sont également beaucoup plus performants. Nous prévoyons également d’intégrer ces technologies dans les autres véhicules à l'avenir.

    Le pilote automatique peut maintenant conduire sans vous jusqu’à destination, c’est une fonction que vous pouvez activer sous Options / Gameplay . Il est maintenant également possible de supprimer les waypoints définis.
    Il est maintenant possible de vous affecter à une tâche. Par ex. Cultiver un champ où vous serez guidé pas à pas comme lors d’une quête.


    Nous avons également amélioré plusieurs choses sur la performance. De nombreux paramètres de profondeur de champ ont été repensés et la performance de rendu globale a été optimisée.

    En outre, la physique a été améliorée pour les véhicules nouvellement achetés passe plus vite en mode physique-sommeil, quand ils ne sont pas nécessaires. Nous avons réussi à intégrer la physique du timon rotatif et ses connexions dans le chariot de l'unité de coupe.


    Cette mise à jour contient de nombreux correctifs pour les bugs que vous avez signalés - les modérateurs ont récemment créé une liste des 10 bogues qu'ils actualisent à partir de vos commentaires dans le forum.

    La prochaine étape importante sera la mise à jour des prairies, qui comprendra les tâches réalisées lors de la fenaison et des nouveaux types de machines, des améliorations pour les ouvriers, et plus encore. Jusque-là, nous continuerons à optimiser et à répondre à vos commentaires.


    Petite astuce pour les plantes : dans les options graphiques vous pouvez expérimenter un peu, si vous voulez changer l'aspect des champs de céréales. Par exemple, réglez le «début de l'éclaircie de la végétation» (Vegetations-Ausdünnungsbeginn) sur 100 et la «densité de la végétation» (Vegetationsdichte) sur la valeur 1. Avec la «distance de rendu de la végétation» (Vegetations-Renderdistanz), vous pouvez opter pour un réglage en fonction votre système.

    Vous pouvez prendre connaissance de tous les changements, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités comme d'habitude dans le journal des modifications.

    Nous vous souhaitons beaucoup de tests amusants, une saison céréalière réussie et un week-end agréable !

    Votre équipe MBB



    Changelog:


    • NOUVEAU : Claas Tucano 570
    • NOUVEAU : Claas Vario 930
    • NOUVEAU : Claas Remorque de transport 521 (petit modèle)
    • NOUVEAU : Joskin Delta-Cap 5025/12DR100
    • NOUVEAU : Hammer CornKing unité de semi
    • NOUVEAU : Machine et Halle pour les céréales
    • NOUVEAU : Nouvelles variétés de céréales orge, blé et seigle
    • NOUVEAU : Missions de culture et de récolte céréalières
    • NOUVEAU : Animation en Morph-Meshes pour le chargement et le déchargement des remorques
    • NOUVEAU : Dans la tâche de travail des champs, vous pouvez maintenant spécifier quelle graine ou quel fertilisant l'ouvrier doit utiliser
    • NOUVEAU: Vous pouvez maintenant créer une tâche et vous ajouter en tant que pilote - cela créera automatiquement une mission
    • NOUVEAU: les contrôleurs du personnage et des véhicules ont été séparés. Vous pouvez maintenant affecter une touche à plusieurs situations
    • NOUVEAU: Si vous configurez les axes d'entrée, ils sont affichés avec + ou -
    • NOUVEAU: Après que l'ouvrier ait terminé une tâche, il dégage les outils et les place dans la cour

    • BUG FIX: le personnage du joueur exécute maintenant les animations correctes quand un contrôleur analogique est connecté
    • BUG FIX: le statut financier devrait maintenant s'afficher correctement lors du chargement d'une sauvegarde
    • BUG FIX: tous les éléments de la MiniMap doivent tourner à nouveau pendant la rotation
    • BUG FIX: Lors de la création d'une tâche, l'assistant attache maintenant la remorque qui lui a été assignée, même s'il avait déjà une autre remorque
    • BUX FIX: la suppression des tâches fonctionne désormais même si un transport d'animaux est actif
    • BUG FIX: La porte de l'étable des vaches a une autre collision
    • BUG FIX: Les rouleaux du rebelle Köckerling devraient maintenant être affichées correctement et ne pas flotter au mauvais endroit
    • BUG FIX: L'aide ne devrait plus omettre de points lors du labourage des champs
    • BUG FIX: Le vérin hydraulique du Bressel et du Lade ne regarde plus à travers du manchon de guidage
    • BUG FIX: L'option "Ferme + 500" n'apparaît plus deux fois dans le menu de la boutique
    • BUG FIX: Le champ # 49 est maintenant à la bonne position
    • BUG FIX: La mission "Plus de taureaux!" Devrait fonctionner à nouveau si vous avez 40 animaux
    • BUG FIX: Le fait que les plants de maïs ont complètement développé après le deuxième semis du champ et le chargement de la sauvegarde à minuit a été corrigé.
    • BUG FIX: L'entrée de champ du champ # 49 est maintenant au bon endroit
    • BUG FIX: Correction d'un crash dans la tâche d'alimentation 'Pour les rendre grands et forts'
    • BUG FIX: L'assistant manœuvre désormais mieux dans les stations de déchargement du silo du port

    • CHANGEMENT: Le lien supérieur du CornKing a été étendu
    • CHANGEMENT: les éléments dans l'interface utilisateur ne sont plus tronqués lorsqu'ils sont mis à l'échelle
    • CHANGEMENT: La taille de certains piétons a été ajustée
    • CHANGEMENT: Dans la case UserActions, un petit "L" et "R" sont maintenant affichés pour les rétroviseurs extérieurs et les fenêtres de porte pour gauche et droite
    • CHANGEMENT: Si les outils sont replacés par tâche, une action Detach UserAction est maintenant envoyée
    • CHANGEMENT: La MiniMap tourne maintenant par défaut avec le tracteur
    • CHANGEMENT: Le bouton glisser-déposer n'apparaîtra que lorsque vous survolerez la zone correspondante
    • CHANGEMENT: La fenêtre de chargement et de déchargement a été étendue. Vous pouvez maintenant spécifier dans la halle à grains dans la cour, dans quel bunker le grain doit être stocké et si vous voulez charger ou décharger la remorque
    • CHANGEMENT: Un waypoint pilote automatique peut maintenant être supprimé en cliquant avec le bouton droit sur la minicarte et sera supprimé lorsque la cible est atteinte
    • CHANGEMENT: Il y a eu des problèmes d’en lisage des ouvriers sur une pente dans les champs. Nous avons mis une transmission limitée pour le travail dans le tracteur, l'ouvrier et le régulateur de vitesse ne devraient plus essayer de labourer en 7ème vitesse
    • CHANGER: Une image de fond a été ajoutée à la carte dans le menu de planification et dans la minicarte
  • Anniversaire de CNC et mise à jour EA v0.2.1.0



    Le 6 juin 2017, la première version de Cattle and Crops a été publiée. Nous avons choisi ce jour comme anniversaire officiel pour CNC et pour célébrer cette occasion nous avons débuté une promotion pour vous tous.

    A partir de maintenant (06/08/2018 jusqu'au 16/06/2018), vous bénéficiez de 30% de réduction dans la boutique sur notre page d'accueil. Les réductions s'appliquent également aux mises à niveau de comptes déjà existants!

    En outre, nous avons également publié une mise à jour. Avec la version 0.2.1.0, nous avons de nouveau apporté quelques améliorations et corrigé quelques bugs. Le travailleur a été retravaillé dans le domaine de l'ensilage et de la moisson. Les combinaisons véhicule / outil ne devraient plus prendre de virages inutiles et un transfert en douceur entre les ouvriers suiveurs fonctionne également.

    Le système de tâches a été amélioré, vous pouvez vous affecter pour plus de tâches en tant que pilote maintenant. Cela fonctionne pour la tâche de transport des animaux et pour la récolte, vous pouvez choisir le Jaguar / Tucano ici. Plus de tâches suivront.

    Vous pouvez, comme toujours, trouver tous les autres changements, corrections de bugs et nouveautés dans notre journal des modifications.

    Nous voulons vous exprimer notre plus grande gratitude pour tout le soutien que vous avez apporté au développement de Cattle and Crops.

    Votre équipe MBB

    Changelog:

    • NOUVEAU: Nous avons fait les premiers pas vers la 4K - la plupart des éléments de l'interface utilisateur devraient maintenant fonctionner pour des résolutions au-delà du Full HD
    • NOUVEAU: Les joueurs peuvent désormais se charger d'une tâche de transport d'animaux et d'une mission de hachage
    • NOUVEAU: Le Tucano envoie maintenant des messages d'erreur, par ex. lorsque le mode de travail est désactivé pendant que la machine fonctionne encore

    • BUG FIX: Le comportement de l'IA lors de la récolte a été retravaillé:
      Les ouvriers n'effectuent pas de virages inutiles sur le terrain
      Quand un ouvrier conduit vers une cible en mouvement, il met sa route à jour en fonction du déplacement de celle-ci
      Les ouvriers ne rejoignent pas à une moissonneuse quand le tuyau de déchargement n'est pas déployé.
      Passage d'un ouvrier suiveur à l'autre lissé.

    • BUG FIX: Après la récolte, les ouvriers se dirigent vers le silo qui leur a été assigné
    • BUG FIX: Un nouvel ouvrier se dirige maintenant vers la moissonneuse quand un ouvrier completement chargé attend durant la manœuvre de virage de la moissonneuse
    • BUG FIX: Lors de viorages serrés avec l'Arion et le pulveristateur Dammann replié, la traverse n'entre plus en contact avec la cabine
    • BUG FIX: Le Verti-Mix se décharge correctement dans la mission
    • BUG FIX: Des particules ont été ajoutées à la vis dans le réservoir de la Tucano
    • BUG FIX: Le réservoir de l'unité de semences Hammer est maintenant vide lorsque vous l'achetez
    • BUG FIX: Les disques de la Rebell 300 ont à nouveau des textures correctes
    • BUG FIX: L'animation du plan de remplissage dans la Joskin a été corrigé

    • BUG FIX: La mission "Les taureaux sont de retour en ville" peut être complétée régulièrement
    • BUG FIX: Dans certains cas, le maïs brun était censé être récolté. Ce bug a été corrigé
    • BUG FIX: Le bug de sauvegarde avec des céréales en stock a été corrigé. Les récoltes peuvent être stockées en toute sécurité à la ferme
    • BUG FIX: Le bug de date de la mission "Bonnes récoltes" a été corrigé et la mission est maintenant disponible aussi dans la deuxième saison
    • BUG FIX: les raccourcis clavier supprimés sont sauvegardés correctement après le redémarrage du jeu

    • CHANGEMENT: L'orientation et la navigation de l'IA sur le terrain ont été améliorées, ce qui réduit la destruction des plants
    • CHANGEMENT: A partir de maintenant, une barre de progression s'affiche lorsque vous vous assignez une tâche, par ex. épandage de lisier
    • CHANGEMENT: L'animation des particules du Tucano est maintenant arrêtée quand il se décharge dans la remorque et continue quand le réservoir à grains du Tucano est vide
    • CHANGEMENT: L'animation du maïs est désormais toujours visible depuis la cabine de la Jaguar
    • CHANGEMENT: Lorsqu'une tâche a été créée pour le joueur, elle est vérifiée, si les outils qui ont un réservoir (boue, engrais, etc.) sont vides. Si c'est le cas, le joueur est redirigé via le marqueur de mission vers la bonne station-service / commerçant puis sur le terrain
    • CHANGEMENT: Le comportement du freinage des tracteurs a été encore retravaillé
    • CHANGEMENT: L'ordre des emplacements de sauvegarde a été modifié: les nouveaux jeux de sauvegarde sont maintenant en tête de liste
    • CHANGEMENT: Il ne devrait plus y avoir d'ombres fantômes d'un tracteur dans l'herbe
    • CHANGEMENT: La vitesse de déchargement d'une remorque à grains a été réduite
    • CHANGEMENT: La distance entre les fruits et la texture de la distance a été réduite, résultant en une meilleure transition visuelle
  • Early-Access-Update-Release v0.2.2.0



    La dernière mise à jour (v0.2.2.0) introduit quatre nouveaux véhicules: le hachoir monté Lacotec LH II, associé à la barre de coupe Claas Orbis 750, apporte une nouvelle expérience de récolte plus intime. Le MB Trac 1800, transportant 180 chevaux, et la remorque à benne basculante Strautmann SZK-1802H complètent l'ensemble.

    Le point culminant de cette mise à jour: boue colante et salissante ! Salissez vos véhicules dans les champs et nettoyez-les à la ferme près du nettoyeur haute pression. Chaque véhicule et chaque outil obtient sa propre valeur de saleté, qui augmente d'autant plus qu'ils sont utilisés sur les champs. De plus, rouler sur un sol mouillé salira plus un véhicule. Ceux qui sont pressés peuvent également utiliser le menu de gestion de flotte pour nettoyer leurs machines - pour quelque euros en moins bien sûr. L'utilisation active du nettoyeur haute pression sera ajoutée dans un ultérieurement.
    Nous avons encore élargi la getsion économique du jeu: les prix fluctuent maintenant aussi selon la saison, ce qui signifie qu'il devient judicieux de stocker du grain et d'attendre de meilleurs rendements financiers en hiver.

    En outre, notre mise en œuvre PBR a été améliorée avec diverses techniques d'occlusion ambiante, en éliminant l'extrême lueur des surfaces métalliques sur les machines et en les rendant plus naturelles.

    Comme toujours, vous pouvez trouver tous les autres changements, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités dans notre journal des modifications.

    Nous attendons vos commentaires avec impatience!

    L'équipe MBB


    Changelog:

    NOUVEAU: Mercedes Benz MB Trac 1800
    NOUVEAU: Broyeur Lacotec LH2
    NOUVEAU: Barre de coupe Claas Orbis 750
    NOUVEAU: Remorque Strautmann SZK-1802H
    NOUVEAU: Les machines peuvent se salir et peuvent être nettoyées.
    NOUVEAU: Un averticement s'affiche lorsque le temps est avancé rapidement avant une mission
    NOUVEAU: Les prix fluctuent maintenant selon la saison
    NOUVEAU: Les chaumes de culture se déplacent et se déforment lorsqu'ils entrent en collision avec des pneus
    NOUVEAU: les sauvegardes peuvent maintenant être nommées individuellement en cliquant sur le champ de saisie dans la fenètre de sauvegarde

    BUG FIX: Les contrôles "By Foot" sont désormais également possibles lorsque la zone morte d'un volant est désactivée
    BUG FIX: Le message erroné sur les fonds insuffisants lors de la vente de taureaux a été supprimé
    BUG FIX: Lralentissement FPS qui se produit lorsque le travailleur n'a pas de matériel de semis à acheter a été corrigé
    BUG FIX: Les véhicules dans l'aperçu 3D de la boutique sont montrés sans saleté
    BUG FIX: Les missions sont maintenant accessible plus longtemps qu'un jour
    BUG FIX: Les icônes sur la minicarte sont dessinés sur la bonne position

    CHANGEMENT: Les curseurs CabControl et UserAction affichent maintenant la valeur actuelle lorsqu'ils sont activés
    CHANGEMENT: Le bulletin météo a été ajusté et affiche maintenant le temps correct
    CHANGEMENT: Le symbole du silo de ferme est sur la bonne position sur la minicarte
    CHANGEMENT: Changements dans l'interface - la liste des destinations de déchargement peut maintenant être défilée vers le bas
    CHANGEMENT: Avec le changement de vitesse manuel, la vitesse avant sélectionnée est de nouveau réglée lors du passage en marche arrière et retour
    CHANGEMENT: Le chargement / déchargement sur la ferme devrait fonctionner correctement maintenant avec l'assistant AI. Litre et kilogrammes sont gérés correctement
    CHANGEMENT: Le comportement de conduite physique a été ajusté pour les conditions humides

    CHANGEMENT: La vitesse de modification de la hauteur des outils a été ajustée.
  • bjr a tous
    Voila depuis que vous avez vue MBB pour nos soucis et souhaits , je trouve que le retour manque beaucoup de nouvelles .rien dans les news . Rien dans le calendrier . Avez vous eu des réponses et un calendrier des futurs mise a jour.merci et bon jeu a vous tous . Pour le moment je tourne en rond sur se jeu .
  • Status-Update 27.07.2018

    Bonjour la communauté,

    Avant toute chose, nous souhaitons remercier de tous cœur les modérateurs et surtout chacun d’entre vous pour vos commentaires et remarques sur Cattle ans Crops. Nous avons longuement parlé avec les modérateurs en nous référant à un document récapitulant ce que vous jugez nécessaire d'améliorer en ce moment. Nous examinerons séparément certains des points clés des critiques et nous espérons que vous aurez alors un meilleur aperçu de la situation actuelle.

    Mises à jour - Feuille de route, Chronologie, Bugtracker, Page d'accueil, Q & A
    Roadmap : Nous manquons du temps nécessaire en dehors du développement pour mettre à jour et étendre en permanence certaines choses. Cela inclut, par exemple, la feuille de route. Cela n'aide personne si des informations périmées et/ou incomplètes sont disponibles en ligne. Par conséquent, nous allons désactiver la feuille de route pour le moment, jusqu'à ce que nous ayons le temps de la tenir à jours correctement.

    Timeline :
    Le calendrier va également évoluer quelque peu. Vous pourrez bientôt voir quelles sont les évolutions que nous avons prévues jusqu’à la version 1.0 . Nous n'indiquerons plus de date exacte, mais uniquement le mois de la prochaine mise à jour.

    Bugtracker:
    Nous avions prévu de publier un suivi des bugs, mais là aussi le temps nécessaire pour maintenir un tel outil publics (corrections, traductions, mises à jour, etc…) et programmer les interfaces nécessaires nous manque. Nous continuons d'utiliser le système existant pour la planification interne. Tous les bugs que vous publiez dans la zone correspondante dans le forum continueront à nous être signalés dans la planification du projet.

    Intervalle Q & A :
    Il est souvent demandé à quel intervalle il sera répondu aux questions Q & A. Malheureusement, une réponse hebdomadaire n'est pas possible, car cela nécessite plus d'effort qu’il n’y paraît. Nous voulons répondre à vos questions avec précision et honnêteté et pour cela, 3-4 personnes différentes ont besoin de visualiser, modifier, commenter, traduire et finalement mettre sous une forme qui convienne à tout le monde. Malheureusement, pour le moment il n’y aura aucun changement en termes de fréquence des réponses, puisque le coût en temps est relativement important.
    Pour vous donner une meilleure vue d'ensemble des questions auxquelles nous avons répondues, nous allons essayer de réviser la section Q & A et de classer les questions. Il y aura aussi bientôt de nouvelles réponses. Et ne vous inquiétez pas, aucune des questions ne sera oubliée, nous listons toutes les questions dans un document interne. Si votre question n'apparaît pas, nous n'avons pas de réponse pour le moment.

    Informations de mises à jour et de développement :
    Nous aimerions vous tenir au courant avec des informations tous les jours. Seulement cela prend du temps, nous avons inclus la plupart des informations dans les annonces des mises à jour ou de petites annonces sporadiques. Nous avons pri note de vos demandes et dans la mesure du possible, nous allons augmenter l'intervalle et le niveau d'information.

    Communication, intervalle de mise à jour, décalage

    Décalage des mises à jour : Nous nous donnons un délai de 1 à 2 semaines pour développer une mise à jour. Un fois la mise à jour effectuée, elle est donnée au service d'essai et optimisée autant que possible. Idéalement, la mise à jour devrait être prête pour la publication avec quelques jours d’avance. Malheureusement, nous ne sommes pas toujours parvenus à respecter ce délai. Beaucoup de mises à jour ont été finalisées jusqu'au dernier jour. Le résultat est que l’un ou l’autre bug remarquable se sont glissé dans la mise à jour, et nous avons dû proposer rapidement un correctif. Dans d'autres cas, nous avons dû retarder la mise à jours à la dernière minute, car il n’était plus possible de résoudre les problèmes à temps.
    C'est pourquoi nous ferons également des changements dans le rythme des mises à jour. Nous avons évalué vos commentaires et décidé de publier des mises à jour moins nombreuses mais mieux testées. Afin d'assurer une meilleure qualité et donc plus de plaisir pour vous. A l’avenir, nous voulons publier les mises à jour avec un intervalle de temps plus grand.
    Nous sommes conscients que cette politique de mise à jour n'est pas idéale pour tout le monde. Nous avons pris la décision d'intégrer les fonctions et objets nécessaires à la mise à jour des prairies le plus rapidement possible puis d'optimiser et d’harmoniser toutes les bases existantes.

    Autres points

    Les véhicules
    : Il existe plusieurs types de machines telles que les tracteurs, où vous pouvez remarquer des différences dans les niveaux de détail. Ceci est dû à l'évolution de notre développement 3D et de son flux de travail. Les machines de «première génération» ne sont pas aussi détaillées que la majorité de la flotte actuelle.
    Pourquoi ne pas avoir simplement tout modifié ?
    Presque tous les modèles 3D des machines disponibles ont été, autant que possible, mises à niveau vers la «deuxième génération» avant ou pendant la phase de TechDemo. Cela coûte de nombreuses heures par machine sur 2 ou 3 domaines. Pour les très vieilles machines, nous n'avons malheureusement pas pu terminer la mise à niveau en raison des contraintes de temps, car le travail revient presque à recommencer à zéro. Pour CNC v1.0, tous les modèles 3D des machines devraient rester tels qu’ils sont, à l'exception de modifications mineures et de modifications des caractéristiques.

    Contenu différent entre les annonces et la version d'accès anticipé :

    Dans la bande-annonce du Kickstarter et dans les premières annonces, nous avions annoncé la version 0.1 d'accès anticipé. Mais nous avons ensuite rencontré de nombreuses difficultés lors de la conversion du flux de travail 3D avec la mises à niveau de toutes les machines et des progrès lents dans certains domaines tels que l'IA.Il nous a donc fallu faire le choix, soit de tout remettre à plus tard jusqu'à ce que cela soit fait, ou de lancer CNC avec une évolution jusqu'à la version d'accès anticipé pour vous donner un accès plus rapide et recevoir vos retours le plus rapidement possible. Donc, plutôt qu’un retard important, nous vous avons proposé la TechDemo avec une évolution pas à pas.

    Nous sommes conscients que nous n'avons pas inclus et/ou complètement terminé tout ce que vous et nous avions espéré, mais malheureusement, il n'est pas possible de planifier exactement combien de temps va nécessiter une fonctionnalité étendue comme par exemple : l’AI, le mode multijoueur, le sol dynamique, etc...

    Nous apprenons toujours, et avec une expérience croissante avec le moteur et les techniques, nous parvenons planifier de plus en plus précisément, et des changements importants ne devraient plus avoir lieu. Cependant, nous ne pouvons pas l’exclure à 100%.

    Nous nous excusons sincèrement pour le manque d’information concernant les changements effectués et les raisons pour lesquelles ils ont été fait, et les malentendus qui en ont résulté. Les changements sont survenus suite à des changements dans le flux de travail 3D, le remplacement du moteur physique complet par Nvidia PhysX, et le développement plus avant de l'IA et du système de mission. En particulier, l'IA et l'échange contre PhysX ont finalement abouti à beaucoup plus de travail que ce à quoi nous nous attendions.

    Dans les prochains jours, nous réviserons et mettrons à jour progressivement les éléments mentionnés ci-dessus, comme la Timeline, la Roadmap, la vue d'ensemble des véhicules. Une autre conclusion est que nous discuterons plus fréquemment et plus intensément avec les modérateurs pour assurer un meilleur flux d'information.

    Les chantiers actuels sont : le multijoueur, les machines pour la mise à jour des prairies ainsi que la programmation du système pour les andains, les cultures coupées et un système pour les balles et leur manipulation. Ici, nous devons également créer une possibilité avec laquelle l'assistant peut travailler.

    Nous espérons que nous pourrons répondre à certaines de vos questions et faire la lumière sur l'obscurité. Nous vous remercions encore pour vos nombreux commentaires et bien sûr aussi les commentaires que vous partagez avec nous tous les jours sous la forme de messages sur le forum, de rapports de bugs, d'e-mails et de Let's Plays.

    Nous vous souhaitons un week-end de détente !

    salutation

    L'équipe MBB
  • Timeline-Info

    Comme cela a été annoncé, nous avons actualisé et complété la Timeline.
    Elle couvre maintenant la période allant jusqu'à la version 1.0, de sorte que vous avez une vue d'ensemble des étapes que nous avons prévues jusqu'à la version finale.

    La version 0.9 sera aboutie à presque 100%. Ensuite, nous travaillons sur des corrections de bugs, des améliorations de performances et des détails tels que les traductions, le manuel, etc.

    La version finale 1.0 est prévue pour le commerce et sera dans les rayons au quatrième trimestre 2019.
  • Early-Access-Update-Release v0.2.3.0




    Avec la mise à jour 0.2.3.0 , nous avons révisé le système hydraulique, maintenant il ne décole plus le tracteur du sol et ne force plus les ouitls trop profondément dans le sol.

    Dans la tâche de moisson et ensilage, vous pouvez désormais assumer le rôle de pilote de tracteur et aider vos employés à récolter.

    Avec les pilotes AMD actuels, il y avait un plantage au démarrage du jeu et cette mise à jour inclut une solution de contournement du problème.
    Dans le même temps, cette solution permet que sous Linux, avec les pilotes open source gratuits, toutes les modifications telles que les traces de pneus fonctionnent immédiatement.

    Et nous vous rappelons l'adresse de notre serveur officiel Discord: discord.gg/5CbPZrR

    Amusez-vous à tester!

    Votre équipe MBB

    Comme d'ahibutude, vous pouvez voir toutes les modifications, corrections de bogues et nouvelles fonctionnalités dans le changelog ci-dessous.


    changelog:

    NOUVEAU: Dirt Ramping - la saleté sur les véhicules se propage de façon réaliste sur les surfaces

    NOUVEAU: Vous pouvez maintenant vous affecter comme transporteur à une tâche de récolte.

    NOUVEAU: Les captures d'écran de tous les profils sont maintenant enregistrées dans un dossier global. Donc, si vous supprimez un profil, les captures d'écran sont encore conservés, vous pouvez les trouver dans \ Documents \ My Games \ screenshots \ Cattle and Crops

    BUG FIX: Le bogue qui faisait que les outils s'enfoncent trop profondément dans le sol a été corrigé

    BUG FIX: Mode Shuttle - lors de la commutation entre avant et arrière, les pédales et la direction ne sont plus inversées

    BUG FIX: Dans une tâche de semi, l'ouvrier utilise désormais toujours l'unité de semi appropriée

    BUG FIX: Les marqueurs Minimap dans les missions sont de retour au bon endroit

    BUG FIX: la cabine inversée du MB-Trac fonctionne à nouveau

    BUG FIX: Lors de la vente à la BGA ou au port, une seule transaction financière est créée

    BUG FIX: Deux Strautmann SZK à la suite n'affichent plus en permanence la fenêtre de vente.

    BUG FIX: L'animation de décharegement est maintenant éteinte quand vous quittez un véhicule - pour des raisons techniques si vous quittez le véhicule pendant le déchargement, l'opération est annulée - Il faut donc rester dans le tracteur si vous voulez décharger complètement

    BUG FIX: L'accrochage du Lacotec fonctionne à nouveau

    BUG FIX: Commande météo dans mes missions, et changement de temps (le temps actuel est maintenant affiché au lieu de celui à venir)

    BUG FIX: La charrue Lemken Jewel 6 + 1 crée à nouveau un sillon de charrue

    CHANGEMENT: Le déchargement de la Tucano commence maintenant automatiquement

    CHANGEMENT: La largeur de coupe et l'animation de l'alimentation de l'Orbis 750 ont été ajustées

    CHANGEMENT: Le tuyau de la Tucano est maintenant automatiquement étendu lorsqu'une remorque est détectée à proximité immédiate (à partir de 2000l de remplissage)


    CHANGEMENT: Pour que l'essieu arrière ne soit pas inutilement soulevé par le relevage hydraulique, il est maintenant vérifié si les deux roues arrière sont encore en contact avec le sol et réglé en fonction.
  • Status-Update 17.08.18




    Pour le week-end, nous souhaitons vous donner un aperçu de l'état actuel du développement de la mise à jour pour la paille: Les balles peuvent déjà être pressées, mais pour le moment, la Class Quadrant produit seulement des objets factices.

    Ensuite, nous traiterons de la manutention des balles, à savoir le chargement, le déchargement, le transport, etc.

    Nous vous souhaitons un bon week-end!

    L'équipe MBB
  • Status-Update - Andins


    Le système d'andins est aussi une autre fonctionnalité importante de la mise à jour pour la paille.

    Nous parvenons à présent à déposer la paille en andins sur les champs et également à la ramasser avec la presse.
    Par la suite nous allons nous occuper de l'aspect visuel de tout ceci.


    Nous vous souhaitons un bon weekend !
  • CNC aux journées presse de Lemken

    Ces deux dernier jours nous étions chez Lemken, pour une présentation à la presse. Nous avons pu découvrir les nouveautés comme la Rubin 10 en live sur le terrain, et les présenter dans Cattle and Crops.
    Images
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      55.13 kB, 960×640, viewed 498 times
  • CNC avec 30% de réduction!


    Bonne nouvelle pour tous les agriculteur virtuels et ceux qui souhaite le devenir : Jusqu'au jeudi 13/09/2018 vous pouvez obtenir Cattle and Crops avec une réduction de 30% sur notre siteweb, sur Steam, Humble Bundle et Gamesrocket. L'opération devrait être disponible au plus tard à 19h sur toutes les plateformes.

    Nous vous souhaitons un bon weekend !


    l'équipe MBB
  • Status-Update - Claas Quadrant



    Elle est vivante ! Aujourd'hui, nous vous proposons de jeter un oeil sous le capot de la presse Claas Quadrant. Nous avons modélisé une grande partie des organes interns et les avons animés avec succès.

    Apres quelques modification dans le moteur C4Engin, la Quadrant est la première machine pour laquelle les pièces utilisent un squelette d'animation pour être contrôlées. Cela nous permet de mieux animer les machines en lien avec des programmes 3D, avec plus de détails et plus facilement.

    N'oubliez pas : Jusqu'au 13/09/18 une réduction de 30% est proposée sur Cattle and Crops sur notre Page Web, Steam, Humble Bundle et Gamesrocket.

    Nous vous souhaitons un bon weekend !
  • Status-Update - Transport de balles



    Avant l'arrivée de la mise à jour pour la paille, on vous propose aujourd'hui un nouveau coup d'oeil au transport des balles.

    La mise à jour passe aujourd'hui dans sa phase de test final, nous mettrons les prochains jours à profit pour optimiser la manutention et la Quadrant, ainsi qu'a améliorer les textures. La mise à jour est prévue pour fin de semaine prochaine.

    Nous vous souhaitons un bon weekend !
  • 0.2.5.0 Update - Paillle



    Avec la mise à jour d'aujourd'hui, tout tourne autour des andains et des balles de paille. Il y a de nouvelles machines comme la presse Class Quadrant 3200 RC, Le plateau Jockin Wago D15 et la fourche à balles Hammer 5000

    Le chargeur frontal et sa manipulation ont été complètement retravaillés. Vous pouvez maintenant utiliser le contrôle Euro tel que vous le connaissez dans la réalité. Les axes, les angles d'inclinaison et les vitesses ont été ajustés. À cette fin, un guide parallèle a été installé, inclinant, par exemple, la balle en rotation de 10 degrés, le chargeur frontal maintient l’alignement lors du changement de hauteur. Ainsi, un travail confortable devrait être possible!
    De plus, la collision du chargeur frontal a été modifiée, il ne peut plus tomber à travers le sol.

    Freeze : Si la manipulation soigneuse des balles vous semble trop ardue, vous pouvez utiliser la "fonction de gel" pour la remorque ou la fourche à balles. Les balles sont rigidement fixées et ne glissent pas d'un millimètre de plus. La fonction se trouve à droite dans la fenêtre UserAction avec un nouveau bouton, ainsi que dans les options de contrôle, où vous pouvez affecter un bouton. Dans le menu des paramètres de jeu, vous pouvez activer ou désactiver la fonctionnalité. Une sécurisation optique de la charge viendra plus tard.

    Chargement Automatique : Vous ne voulez pas charger les balles de manière réaliste? Vous pouvez utiliser cette fonction avec la remorque ou la fourche de balle en conduisant près d'une balle, qui est ensuite empilée automatiquement à la perfection. Vous pouvez trouver la fonction à droite dans la palette utilisateur avec un nouveau bouton et dans les options de contrôle, où vous pouvez affecter un bouton. Dans le menu des paramètres de jeu, vous pouvez activer et désactiver la fonctionnalité.

    Chargement automatique et Freeze en combinaison : les balles collectées ne sont pas automatiquement fixées. Si vous ajoutez plus de balles à des balles déjà fixées, vous pouvez utiliser à nouveau la fonction de gel pour les fixer. Si toutes les balles sont fixées, vous pouvez les relâcher en appuyant à nouveau sur la fonction de freez.

    Bourrage de la presse: Si vous roulez à plus de 20 km / h, un nouveau niveau apparaît dans le coin inférieur droit. Plus vous conduisez à une vitesse trop élevée, plus le pick-up est encombré et la presse fini par s’arrête. Ensuite, vous devez éteindre la presse, sortir et nettoyer le pick-up avec le CabControl au centre. Ensuite, vous pouvez remontre dans le tracteur, redémarrer la presse et continuer à conduire. La désactivation de cette fonctionnalité via les options devrait suivre dans la prochaine mise à jour.

    Dans les options des paramètres de jeu, il est maintenant possible d'activer et de désactiver des fonctions telles que le chargemeent automatique et le Freez. Une nouvelle fonctionnalité est que les boutons d’action utilisateur situés à droite du hud sont masqués lorsque vous désactivez une fonction.

    Les Balles ont un poids et donc un impact majeur sur la manipulation. Si vous êtes près d'une balle et maintenez la touche ALT enfoncée, l'ecran d'informationde la balle sera affiché.

    Dépose d'andins: la Tucano peut à présent déposer des Andins, pour cela il suffit d'activer “cycle straw spreader position” par deux fois.

    Si vous souhaitez tester une fonctionnalité rapidement, ou si vous avez besoin d'un petit plus financier, vous trouverez ci-dessous une liste de commandes pour la console, avec lesquelles vous pouvez obtenir cela. La console peut être ouverte avec le touche “²” :

    • skipCondition (Avance à la prochaine étape de la mission). Vous pouvez également assigner cette commande à une touche et alors passer les étapes d'une mission en pressant une cette touche. Pour affecter la touche “0” entrer simplement la commande suivante : bind 0 “skipCondition”
    • setPlayerLevel 99 (Augmente le niveau du joueur pour, par exemple pouvoir acheter plus de materiel, dans ce cas jusqu'a 99)
    • goldencrops (Augmente vos finances de 10.000.000 )
    • cmd (Affiche une liste des commandes de la console)
    • Pour les Modders : avec “body” on peut afficher les boites de collisions dans le jeu.



    En général, il est utile de sauvegarder dans un nouveau ficher, avant de tester de nouvelles étapes ou de démarrer des missions.


    Problèmes connus:
    • Le son de la Quadrant manque encore pour le moment et arriverons plus tard.
    • Les Balles peuvent parfois sauter lors du chargement automatique ou du freez de celle-ci.
    • Parfois on peut parvenir à refaire fonctionner la Quadrant malgré un Pickup encombré.
    • Il y a encore un bug lorsqu'on presse différentes sortes de paille les une a la suite des autres. Actuellement il vous faudra faire un "Reset" de la presse dans le menu du matériel, avant de pouvoir presser une nouvelle sorte de paille.
    • Il faut viser la balle en son milieu (dans l'axe vertical) pour que la fourche s'insère facilement. Si vous êtes trop haut ou trop bas, vous pourriez en arrivé à pousser la balle.
    • Lors que la remorque est garée en pente, les balles qui ne sont pas verrouillées glissent doucement. Nous travaillons actuellement à la résolution de ce problème.
    • La taille des andins n'est pas encore défini en fonction de la quantité de céréales coupées.
    • Parfois des cubes jeunes apparaissent au bord du champ.
    • Nous travaillons actuellement à un Hotfix!


    Vous pouvez, comme à chaque fois, découvrir les modifications, bugfixes et nouveautés dans le changelog.

    Nous attendons vos retours avec impatience.

    L'équipe MBB.

    Changelog:
    • NOUVEAU: Presse Claas Quadrant 3200 RC
    • NOUVEAU: Remorque Joskin Wago D 15
    • NOUVEAU: Fourche à balles Hammer Bale Fork 5000
    • NOUVEAU: Des balles de pailles, peuvent être pressées avec la Claas Quadrant.
    • NOUVEAU: Des andains peuvent être déposée par la moissonneuse et être pressé en bottes
    • NOUVEAU: Mission Balles - apprenez à connaitre les nouvelles fonctions et nouveaux matériels.
    • NOUVEAU: Au port vous trouverez un emplacement pour vendre vos bottes de paille. Prix de vente, nombre de bottes et poids global seront afficher dans la fenêtre en haut de l'écran.
    • NOUVEAU: Manutention des bottes de paille- les bottes ont un poids et réagissent en fonction de celui-ci quand on les déplace.
    • NOUVEAU: Fonction de freez - Les balles peuvent être fixées sur la remorque ou la fourche et reste alors en place.
    • NOUVEAU: Fonction de ramassage automatique des bottes pour la remorque et la fourche
    • NOUVEAU: Des fonction comme le ramassage automatique, le freez et le engorgement de la presse peuvent activé ou désactivé en fonction de votre choix dans le menu des option de jeu "Gameplay". Les fonctions désactivées sont alors cachées dans la fenêtre des commandes à droite.
    • NOUVEAU: Un mode fenêtré sans bord peut désormais être choisi dans le menu des option d'affichage. Dans ce mode il est possible de switcher rapidement entre les application par Alt+Tab.
    • NOUVEAU: Les texture des chaumes, andains et céréales en fonction des distances ont été ajustées

    • BUG FIX: La manœuvre des virage des ouvrier lors du labour à été modifiée. Plusieurs ouvrier peuvent labourer en même temps.
    • BUG FIX: L'ouvrier tourne la charrue dans le bon sens dans les fourrières.
    • BUG FIX: Les machines, qui sont ajoutées au parc par la commande “machine” peuvent être vendues
    • BUG FIX: Le pointeur de souris ne se place plus au milieu de l' fenêtre lors du changement d'onglet dans le menu
    • BUG FIX: Les machines ne devraient plus disparaître après le chargement d'une sauvegarde
    • BUG FIX: la commande “dirt” fonctionne à nouveau
    • BUG FIX: Un ouvrier commence son travaille même si d'autres sont encore sur le champ
    • BUG FIX: Le comportement des ouvrier lorsqu'ils sont a plusieurs à labouré a été retravaillée. Il ne devrait plus y avoir de problème an utilisant des combinaisons tracteur + charrues differentes.
    • BUG FIX: Le Crash qui qui survenait lors de la sortie de la pause à été corrigé.
    • BUG FIX: La charrue Lemken trace de nouveau un sillon
    • BUG FIX: Le problème des données avec des noms long qui ne se chargeaient pas correctement est corrigé
    • BUG FIX: La boucle sonor de l'Arion à plein régime à été corrigé.


    • MODIFICATION: Les missions qui étaient affichées dans la mauvaise langue ont été corrigées
    • MODIFICATION: L'ouvrier ne devrait plus bloquer la moissonneuse lors des manœuvres
    • MODIFICATION: Les calculs due jeu sont arrêtés lors qu'il est en pause, cela tout particulièrement pour avoir un rendu plus fluide lors de l'utilisation de l'éditeur.
    • MODIFICATION: Après avoir replacé un véhicule, une fois qu'il à été déposé sur la carte les forces qui 'appliquent à lui sont rétablies
    • MODIFICATION: On peu continuer à acheter chez dans la fenêtre du concessionnaire même si on a déjà deux remorques.MODIFICATION
    • MODIFICATION: Afin d'augmenter les performances, les feux de recules des véhicules s'éteignent lors qu'on descend de ceux-ci.
  • Status de mise à jour - Prairie





    Pour cette fois, nous souhaitons partager quelques machines pour la mise à jour pour la fenaison. Ici vous pouvez découvrir la faucheuse Claas Disco 2750 et l'andaineur Claas Liner 500 . Les modèles 3D et leur couleurs sont définitives, Il ne nous reste plus qu'à ajouter les autocollants, monter de vrais roues et à créer les animations.

    Nous vous souhaitons un bon weekend ...
  • Status Update - Fenaison 19/10/18

    Une (pas si petite) avant première de l'autochargeuse Strautmann Giga-Vitesse CFS 4401 pour la prochaine mise à jour.




    Nous avons passé les derniers mois à développer et améliorer les fonctionnalités pour la mise à jours pour la fenaison. Comme certaines n'ont sont pas complètement abouties à présent, nous souhaitons mettre quelques semaine supplémentaires à profit pour les développer plus en profondeur.

    Par exemple, nous améliorons grandement l'affichage des differentes cultures et végétaux en fonction de la distance, pour que ceux-ci s'estompes plus en douceur.

    En parlant de culture: le développement des fruits et des réservoirs a fait d’importants progrès, en ajoutant la possibilité de mélanger plusieurs sortes de contenus. Les presses à balles peuvent mélanger différents types de pailles, les remorques peuvent être remplies de blé et d'orge en même temps - créant ainsi le mystérieux whearley - et les balles de foin peuvent avoir des parties d'ensilage.

    La majeure partie du développement actuel est consacrée au processus de récolte de fenaison, pour lequel nous avons créé quelques éléments intéressants, tels que le séchage détaillée du foin sur le terrain.


    Pour les véhicules à venir, nous passons actuellement beaucoup de temps sur la mise en œuvre physique du jeu: nous avons pu identifier le problème des objets qui glissent; les véhicules et les balles ne vont plus errer (autant). Ces changements ont même conduit à une légère amélioration des performances.

    Dernier point mais non le moindre: nous avons enfin amélioré le régulateur de vitesse: vous pourrez augmenter et diminuer les vitesses du régulateur de vitesse sélectionnées à l’aide de deux boutons.


    La semaine prochaine: nous partagerons quelques idées sur les améliorations à venir, que nous développons actuellement pour tous les modeurs.
  • Status-Mise à jour Modding 26.10.18

    Comme annoncé dans le dernier status de mise à jour, voici quelques informations sur les améliorations concernant le modding dans Cattle and Crops.

    La console:

    Nous avons retravaillé la console ! La taille de celle-ci n'a plus une taille fixe, elle peut être redimensionnée selon votre envie. Deplus, son ouverture sera plus simple avec la combinaison de touche Shift + Esc et pourra être basculé en mode passif avec Ctrl + T . Beaucoup plus important : La console pourra enfin afficher tous les messages de notification. Cela signifie que les message de débugage des scripts seront également affichés et permettrons d'avoir une vue sur toutes les information importantes.

    Mode Actif :


    Mode passif :


    Joint Soft Constraints et Drives:
    De plus, l'interface vers PhysX a été étendue. Dans les paramètres des articulations, Soft Contrains et Drives peuvent être ajustés.
    Ces fonctionnalités nous offrent de nombreuses nouvelles possibilités, telles que la simulation de joints à ressort. Vous trouverez plus de détails dans la documentation Nvidia.
    Drives Dokumentation, Soft Constraints Dokumentation

    Nous avons également récemment abordé la question de la hiérarchie des joints. Les joints n'ont plus besoin d'être au plus haut niveau, mais peuvent être imbriqués. Cela donne une bien meilleure vue d'ensemble du modèle. Vous pouvez consulter la hiérarchie dans les machines à venir de la mise à jour des prairies.

    Commandes de la console:

    De nouvelles commandes de console ont également été ajoutées. L'une d'elles affecte également les articulations. Avec debugJoints, vous pouvez enfin afficher une visualisation des limites.


    Avec la commande body, toutes les formes sont maintenant affichées. Vous pouvez donc obtenir un aperçu rapidement et facilement..

    Enfin, il existe toute une série de nouvelles commandes «liste» pouvant afficher des informations utiles. Des informations détaillées sur les joints et les nouvelles commandes suivront ultérieurement.
  • Nous apportons actuellement de nombreuses améliorations à divers systèmes du jeu. Une photo et plus d'informations sur ce sujet seront disponibles la semaine prochaine.

    Nous travaillons actuellement à la finalisation du séchage du foin et à la mise en forme des andains. Les machines telles que la faneuse et la faucheuse sont animées et préparées pour les tests avec le système d'andains et dotées de fonctions.


    Nous vous souhaitons un agréable week-end!
  • Status de mise à jour - Prairie

    Les machines des prairies sont presque complètement terminées et effectuent leurs tâches dans les champs. Dans l'infographie, vous pouvez voir comment la météo et l'équipement affectent le processus de séchage. ⛅



    Moteur du jeu :
    Nous avons décidé de placer la performance au premier plan du développement en raison de vos commentaires et du poids supplémentaire de la mise à jour des prairies, et de ne pas attendre la fin de l'accès anticipé pour procéder à des optimisations . Pour cela, nous avons commencé avec les premières mises à niveau du moteur Tombstone, le successeur du moteur C4. Par exemple, le nouveau système Ring Detail System optimise considérablement les tests de visibilité, ce qui soulage à la fois le processeur et les cartes graphiques. En outre, Tombstone apportera un meilleur support multi-core dans le futur.

    Météo :
    Pour le séchage des andains, la météo est en grande partie responsable. Jusqu'à présent, le temps était arbitraire et souvent brumeux et pluvieux. Pour la mise à jour des prairies, nous optimisons actuellement le système météorologique afin que les heures de soleil aient également un effet sur le séchage.

    Séchage :
    Afin de créer un retournement réaliste, nous avons ajouté des paramètres relatifs à l'humidité de surface et en profondeur dans l'andin, par exemple, lorsque la surface sèche plus rapidement que l'inférieure. Le retournement est donc une partie importante du processus de séchage pour produire du foin rapidement et efficacement.

    Faneuse :
    Avec la mise à jour des prairies, le Claas Volto 80 rejoindra la flotte existante. Grâce à cela, l'herbe ou la paille coupée peut être tournée pour assurer un processus de séchage optimal.

    Joints :
    Petit ajout aux dernières nouvelles concernant les moddeurs: l’axe de torsion des articulations a été scindé en limites supérieure et inférieure, de sorte que les angles asymétriques peuvent maintenant être ajustés. En outre, les joints peuvent aussi être déplacés avec les contrôleurs de mouvement et rotatifs maintenant, les séquences d'animation plus complexes sont possibles.
  • CNC DevLog Claas Volto-Animation

    Les travaux sur la mise à jour pour les Prairies avance à grands pas. Nous vous proposons une petite vidéo de" presentation du Claas Volto 80. Une première version de la mise à jour passe aujourd'hui en phase de test. S'il n'y a pas de problèmes majeurs, vous devriez aussi pouvoir accéder à la mise à jour la semaine prochaine !



    Nous vous souhaitons un bon weekend !
  • Early-Access-Update-Release v0.3.0.0 - Prairie



    La mise à jour v0.3.0.0 est désormais disponible au téléchargement. Avec cette mise à jour, la fenaison se retrouve dans Cattle and Crops.

    Launcher: Nous avons des problèmes avec les téléchargements via le lanceur. Pour le moment, CNC ne peut être mis à jour que via Steam. Nous travaillons sur un correctif.

    Séchage : Après le fauchage, le temps influe sur le séchage de l’andain. Par temps sec, l'humidité dans la bande diminue, la pluie augmentant considérablement l'humidité; L'herbe a besoin de bonnes heures de temps pour pouvoir devenir du foin. Pendant le séchage, l'herbe peut être aux stades de l'herbe (plus de 70%), de l'ensilage (70% - 40%) et du foin (moins de 40%) selon l'humidité. Après quatre heures de pluie, la bande est 100% humide. Pour sécher complètement, le foin prend environ trois jours sans pluie.

    Volumes : Les andains sont basés sur le volume approprié et peuvent donc avoir des hauteurs différentes. Vous devez faire plus attention à la vitesse de travail lors du pressage afin d'éviter tout bourrage. L'humidité et le volume affectent également l'apparence des systèmes de particules.

    Calendrier : Dans le menu de planification, vous pouvez définir le moment idéal pour la coupe et la récolte: les nuages sont représentés par LC (nuages bas) et HC (gros nuages) le plein soleil devient jaune et la pluie est symbolisée en gris foncé. La météo n'est prévue que pour deux semaines.

    3 Points et hydraulique : vous pourriez penser qu' ajouter une faneuse et un andaineur dans le jeu serait plus facile que les machines précédentes. Cependant, pour les rendre aussi réalistes que possible, nous avons modifié le système hydraulique complet du relevage. Ainsi, par exemple, les machines de suivi libres sont maintenant possibles. De plus, le 3eme point ne soulève plus les outils du sol aussi souvent. Les forces de traction latérales lors du labour ont été minimisées.

    Modding : Les fichiers .pak ont été remplacés par le format Zip, ce qui permet aux moddeurs un aperçu simple du contenu du jeu. En outre, il existe de nombreuses nouvelles méthodes d'assemblage qui sont utilisées entre autres avec le Volto et le Liner.

    Missions : Il existe une nouvelle mission dans laquelle vous pouvez tester la prairie. Si nécessaire, la mission peut également être ignorée.

    En plus du grain et du maïs, avec les prairies nous avons établi un autre jalon pour la V1. C’est notre mise à jour la plus importante et la plus complète à ce jour, nous avons donc décidé de la scinder. Le plus gros morceau avec cette partie - dans la deuxième partie nous ajouterons l' auto-chargeuse, le pickup pour l’ensileuse et continuerons à améliorer les fonctions. Ensuite, nous ferons des corrections de bugs jusqu'à Noël. La Timeline sera ajustée en conséquence.

    Et n'oubliez pas, c'est la vente d'automne Steam! Jusqu'au 27 novembre 19h00, il y aura une réduction de 50% sur Cattle and Crops pour tous les supporters (Upgrade) et ceux qui souhaitent le devenir!

    Site web: cattleandcrops.com/de/kickstarter
    Steam: store.steampowered.com/app/704030/Cattle_and_Crops/

    Les changements, les corrections de bugs et les nouvelles fonctionnalités peuvent être trouvés comme toujours dans le changelog.

    Nous attendons avec impatience vos commentaires! Si vous aimez CNC, laissez une note sur Steam!

    L'équipe de MBB

    Changelog:

    • NEU: Man kann Feldgras-Saat beim Händler in der Albergtal kaufen
    • NEU: Die ersten Upgrades aus der Tombstone Engine sind im Update, dem Nachfolger der C4 Engine. Durch das neue Ring-Detail-System werden beispielsweise die Sichtbarkeitstests sehr stark optimiert, wodurch sowohl die CPU als auch die Grafikkarten entlastet werden. Zudem werden alle Objekte auf Distanz weich eingeblendet (mit Ausnahme der Bäume - diese müssen wir noch in einem zukünftigen Update angehen).
    • NEU: Das Fading der Pflanzen am Boden wurde stark verbessert: Pflanzen ploppen nicht mehr auf, sondern werden in einem weichen Übergang eingeblendet. Die Berechnung dafür läuft im Hintergrund, so dass sich das Feature auch positiv auf die Performance auswirkt
    • NEU: Das Culling der Pflanzen um den Player herum wurde durch Mehrkern-Unterstützung verbessert. Das sorgt für eine stabilere Framerate wenn die Kamera andauernd schnell bewegt wird
    • NEU: Die .pak Dateien wurden durch .zip Dateien ersetzt damit Modder leichten Zugang zu allen Assets haben
    • NEU: Die Quell-Sprachdateien für Englisch und Deutsch wurden ins Import-Verzeichnis hinzugefügt
    • NEU: Der Tempomat wurde verbessert: Tempomatgeschwindigkeiten der drei Stufen können individuell verändert werden. Sie werden im savegame-kompatibel. “+” und “-” sind frei belegbare Tasten im Optionsmenü. Bremsen deaktiviert den Tempomaten, Gas verändert den Tempomaten nicht
    • NEU: Für die Grünland-Maschinen wurde die Physik sehr stark überarbeitet, damit die Maschinen überhaupt ins Spiel gebracht werden konnten. Die Fahrzeuge können jetzt auch aus viel mehr einzelnen Rigid Bodies bestehen
    • NEU: Es gibt jetzt “debugJoints” womit man sich die Joints anzeigen lassen kann
    • NEU: Claas Liner 500 Schwader
    • NEU Wenn man die Tastenkombination ALT + TAB nutzt, wechselt man nicht mehr die Maschine während man auf den Desktop springt.
    • Der Tucano kann nun gehäckseltes Stroh auf dem Feld ablegen


    • NEU: Claas Volto 80 Wender
    • NEU: Claas Disco 2750 Schneidwerk
    • NEU: Schwad Trocknung durch Wettereinwirkung und Maschinen, mit Parametern wie Oberflächen- und Unterfläche-Feuchte
    • NEU: Schwad wird jetzt volumenabhängig in der Höhe variiert
    • NEU: Tanks können jetzt mit mehreren Filltypes befüllt werden also zum Beispiel sollte eine Ballenpresse Stroh von verschiedenen Fruchtsorten aufnehmen können
    • NEU: Pflanzen können an Fahrzeugen entlang von Bézierpfaden verteilt werden

    • NEU: Die Konsole wurde überarbeitet - Öffnen/Schließen: Shift+Esc; Sie hat nun standardmäßig halbe Fenstergröße; Logmeldungen werden angezeigt; Größere Schrift frei wählbar, Größe und Position der Nachrichten kann selbst bestimmt werden; Strg+T: Passiv & transparent
    • NEU: Es gibt neue Konsolenbefehle:
      • listPlayerAttributes zeigt die aktuelle Position vom Player
      • listFruitAttributes zeigt einige Fruchteigenschaften pro viertel Quadratmeter
      • listGroundAttributes zeigt einige Bodenattribute pro Quadratmeter
      • listMachineStates <vehicleID> zeigt die Maschineneinstellungen wie “raised” oder “attached”
      • “list” eingeben, dann Tab drücken um alle Befehle zu bekommen
    • NEU: 6DOF Joints haben ca. 40 neue Parameter bekommen
    • NEU: Man kann Maschinen jetzt direkt an der Spielerposition kaufen


    • BUG FIX: Diverse Savegame Probleme behoben
    • BUG FIX: Wettersystem wurde weiter angepasst, weniger Schlechtwetter
    • BUG FIX: Die Schlauchanimation von Stapel und Damman beim befüllen wurde behoben
    • BUG FIX: Pflanzen die außerhalb der Felder standen, werden durch Gras ersetzt
    • BUG FIX: Linux spezifische Helfer Bugs wurden gefixt
    • BUG FIX: Nicht-fixierte Ballen bewegen sich nicht mehr auf einem stehenden Anhänger

    • BUG FIX: Die Dirt-Textur funktioniert nun wieder auf neu gespawnten Fahrzeugen. Der Befehl “Dirt” (dirt 0, dirt 1) kann wieder über die Konsole aufgerufen werden

    • BUG FIX: Es sollte nicht mehr zum Absturz kommen wenn man in der Fuhrparkübersicht ein Fahrzeug verkauft
    • BUG FIX: Die Berechnung der Federung/Suspension wird beim Entladen des Joskin Delta Caps nun korrekt ausgeführt
    • BUG FIX: Die Reifen des Wago sollten am Fahrzeug bleiben wenn es gespawnt wird
    • BUG FIX: Das Getreide sollte nun in allen Versionen wieder normal wachsen
    • BUG FIX: Abfahrer bleiben nicht mehr vor der Einfahrt der BGA stehen
    • BUG FIX: Die Steuerung ist nicht mehr verdreht wenn man in den Optionen “Fahrtrichtung nur mit Schaltung änderbar” eingestellt hat. Der Fehler tritt auch nicht mehr auf, wenn man im Rückwärtsgang den Tempomat aktiviert
    • BUG FIX: Früchte sollten nicht mehr außerhalb der Felder stehen


    • ÄNDERUNG: Fruit-Parameter wurden geändert und neue hinzugefügt
    • ÄNDERUNG: Die Indoor-Arion-Sounds werden nun korrekt abgespielt

    • ÄNDERUNG: Es wurden Änderungen an Assets mit falschen Shadern vorgenommen, welches Framedrops zur Folge hatte

    • ÄNDERUNG: Die Hydraulik und das Attachen werden derzeit grundlegend überarbeitet
  • Early Access Update v0.3.1.0 - Misa à jour corrective Prairies



    Après avoir publié la version 0.3.0.0 vendredi dernier, nous avons utilisé les derniers jours pour corriger divers bugs signalés et pour améliorer certains éléments qui n’avaient pas été entièrement mis à jour.


    Nous attendons avec impatience vos commentaires! Si vous aimez CNC, laissez une note sur Steam!

    Changelog:
    • NOUVEAU: Données des andins: Pressez la touche Alt pour afficher les propriétés des andins

    • BUGFIX: L'avancement des missions fonctionne correctement avec la densité de végétation réglée sur 1
    • BUGFIX: Le descente du tracteur est reconnue dans les missions
    • BUGFIX: OpenTrack Crashfix
    • BUGFIX: Correction du crash sous Linux avec le driver AMDGPU-PRO
    • BUGFIX: La table de base de données finance_log peut être recréée pour les nouveaux profils
    • BUGFIX: Correction du crash lors du chargement d'une sauvegarde avec du materiel loué
    • BUGFIX: Amélioration des sons du Claas Arion 530
    • BUGFIX: Divers correction du Hammer Cornking et de l'unité de semi Hammer
    • BUGFIX: Le pulvérisateur Dammann n'est plus penché lors qu'il est déployé sur un champ
    • BUGFIX: La Joskin Delta-Cap est chargée correctement dans les missions(“Vehicle not found” corrigé)
    • BUGFIX: L'herbe repousse une fois coupée
    • BUGFIX: les godets et la fourche à balles sont à nouveau accrochés correctement
    • BUGFIX: Die Gründland-Terrain Tessellierung ragt nicht mehr über die Stoppeln hinweg
    • BUGFIX: Le véhicules du traffic ne reste plus immobile sur la route.
    • BUGFIX: la Quadrant peut à présent presser de l'ensilage et du foin


    • CHANGE: Diverses améliorations sur le Claas Liner, Volto und la presse Quadrant
    • CHANGE: Les icônes pour la Claas Disco 2750 ont été ajoutées.
    • CHANGE: Les missions pour les prairies ont été retravaillées et corrigées, avec de meilleures description et de nouvelles fenêtres d'information
    • CHANGE: La couleur des andins à été harmonisée

    • REMARQUE: L'hydraulique à été retouché et amélioré suite à des problèmes d'attelage, et sera encore amélioré jusqu'à la prochaine mise à jour.


    Problemes connus :
    • L'herbe repousse
    • après une nuit
    • La lumière ne se reflète pas sur tous les objets
    • La paille coincée dans le pick-up de la Quadrant pick-up à toujours le même aspect quelque soit le contenu
    • Le chargeur frontal peut se renverser à cause d'un mauvais calcul du centre de gravité
    • Les particules des Claas Liner et Volto Partikel peuvent être visible plus longuement en dehors des champs