Hey Community!
Da ich mich jetzt einige Zeit lang in das Modding von CnC eingearbeitet habe, wollte ich euch innerhalb eines Videos zeigen wie ihr einen einfachen Mod erstellen könnt. Im Rahmen des Tutorials bauen wir ein einfaches Gewicht mit Zugmaul in Blender, Texturieren es mit Substance Painter und bringen es Ingame.
In der folgenden Liste findet ihr nochmal alle Ressourcen die ich innerhalb des Videos angesprochen habe. Unter anderem auch die Projekt Files, falls ihr es euch ein wenig genauer ansehen wollt:
Viel Spaß beim Modding!
Da ich mich jetzt einige Zeit lang in das Modding von CnC eingearbeitet habe, wollte ich euch innerhalb eines Videos zeigen wie ihr einen einfachen Mod erstellen könnt. Im Rahmen des Tutorials bauen wir ein einfaches Gewicht mit Zugmaul in Blender, Texturieren es mit Substance Painter und bringen es Ingame.
In der folgenden Liste findet ihr nochmal alle Ressourcen die ich innerhalb des Videos angesprochen habe. Unter anderem auch die Projekt Files, falls ihr es euch ein wenig genauer ansehen wollt:
- MBB at Blender Conference 2017 [YT]
- Modeling:
- PBR:
- Texturing:
- Ingame:
- Project Files [WEB]
Viel Spaß beim Modding!