Early-Access-Community-Release v0.1.0.5 - Changelog

    • Sehr euphorisch wieder, kann ich leider keineswegs teilen.
      Zu Anfang: Ja ich weiß was ein EA ist.

      Aber bei niemandem der die Konkurrenz spielt und sich über Steam dann CC holt wird das im aktuellen Stand länger als 30 min. laufen.
      Und wenn das wirklich jemand hinbekommt hier aus dem Forum, tut ihr es des Testens wegen oder weil ihr wirklich gefesselt von dem Titel seid?
      Machen wir uns doch nichts vor, Absatz wird über die einfache Masse der Spieler erzielt. Jetzt ist Landwirtschaft so garnicht das Thema für das sich Millionen Gamer interessieren, auch die Konkurrenz macht ihren Hauptumsatz mit Gelegenheitsspielern, das sind allerdings nicht Leute, die ein EA Test mitmachen, oder Rücksicht auf solche Sachen nehmen, geschweige denn dafür Verständnis aufbringen.

      Das sind Leute die spielen wollen, ganz einfach. Außerdem sind das die Leute die total miese Bewertungen abgeben, egal ob das Gewünschte "noch verbessert wird" oder "noch kommt" usw. schlichtweg weil da schon ein Produkt ist, das besser funktioniert.

      Wir, die "Hardcore-Simmer" sehen das anders, lieben die kleinen Details in CC, was alles noch kommen soll und welche Möglichkeiten es bietet bzw. bieten wird.
      Aber schaut euch ma an wie ca. 1,5 Mio Menschen das Konkurrenzspiel spielen, da ist kein Platz für Realismus, die kaufen vlt. CC aber werden das in diesem Zustand niemals spielen oder Ansatzweise für gut befinden.

      Und jetzt kommt niemand mit man kann CC ja spielen. Kann man durchaus, man kann sogar einen ganzen Wirtschaftskreislauf bedienen. Aber auch für mich, als alteingessesenen Pc-Traktoristen ist da überhaupt kein Anreiz ein Jahr hinter mich zu bringen, meistens schau ich mir das Update an, teste durch und starte die Konkurrenz wieder, und ich glaube das ist bei der großen Masse an Nutzern eher ähnlich als andersrum.

      Auch habe ich die Aussage im Kopf, dass man ja gar keine Konkurrenz sein will. Ob das passiert oder nicht lass ich mal dahingestellt, man sollte aber immer im Kopf haben, dass es nur einen Markt für "Trecker fahrn am PC" gibt und dieser sich so oder so auf einen oder beide oder keinen Titel verteilt.
      Und da liegt doch der Hund begraben, natürlich ist wichtig was CC sein will, aber es ist auch unheimlich wichtig, was es der Markt sein lässt und ich glaube für eine EA in dem Bereich ist der Weg super unglücklich gewählt. Wahrscheinlich würde die Hälfte der Features dafür aber der doppelte Maschinenpark deutlich mehr Spaß bringen. (Nicht euch, nicht mir, aber Kevin, Frank und Joe die mit ihren zusammen 39 Jahren einfach "Trecker cool" finden). Und ich würde fast die Hand ins Feuer legen zu behaupten, genau solche Leute geben auf Steam Reviews und Bewertungen ab. Selbstverständlich sollte man da mehr Reflektion erwarten, aber so ist es nunmal nicht und in eben dieser Welt muss das Produkt überzeugen, nicht vor gefühlten 50 Forenmembern die hier ne Stange brechen wollen, weil sie die Schwierigkeit der Sache verstanden haben.

      Ich hoffe inständig, dass CC nicht scheitert.
      Aber kann meine Bedenken nicht leugnen.



      Anbei danke fürs Update, weiter so!
    • @Bottl3
      Klar ist es so, dass es nur der kleinste Teil der Leute ist die eine Review in STEAM schreiben und leider auch sehr oft die Leute die eben nicht groß darüber nachdenken was sie da genau spielen und ob es einen anderen Entwicklungsstand als das von ihnen so geliebte Konkurenzprodukt hat.

      Ich finde die ganze EA Sache auf STEAM läuft komplett falsch.
      Das ist aber eine Sache die sich nicht mehr wirklich ändern lässt da sich mit den EA Titeln eben leider ein Markt entwickelt hat der es den Entwicklern erlaubt bereits im laufe der Entwicklung Geld mit ihrem Produkt zu verdienen.
      Bei sehr vielen Titeln sieht man leider auch ganz deutlich, dass die Entwickler das Produkt nur als EA veröffentlichen um für Schrott Kohle zu verlangen. Ist die Kuh dann gemolken sieht man von denen nie wieder was.
      Diese Gefahr sehe ich nun bei MBB eher nicht, da man merkt dass die Jungs und Mädels mit Herz dabei sind.

      Klar, es gibt eben immer die Leute die das Spiel schlecht bewerten da eben noch nicht alles drin ist was sie wollen und was versprochen wurde.
      Diese Leute machen aber dann alles nieder was kein AAA Titel ist.

      Und ja, ich "spiele" CnC um Fehler zu finden und diese dann auch zu melden. Leider lässt es meine Zeit aktuell nicht so zu wie ich es gerne hätte aber ich werde mein möglichstes tun um die Entwickler zu unterstützen.

      WICHTIG: Das IST MEINE Meinung
    • Hut ab fleissiges MBB Team!!!

      Es geht mit dem Update wieder weiter in die richtige Richtung, das Abspeichern bei aktivem Helfer funktioniert echt super.

      Hab das mal ausgibig getestet.
      Ich habe mehrere Felder vom Helfer, sprich Häcksler und 3 Abfahren abernten lassen und die Speicherfunktion in allen erdenklichen Situationen benutzt. Habe dann immer sofort den Spielstand neu geladen und die Helfer haben, egal ob auf dem Weg zum Feld, zum Silo, auf dem Feld, am Häcksler oder beim abladen oder wo auch immer sie gerade unterwegs waren, sofort ihre Tätigkeit wieder aufgenommen. Dafür von mir ein :thumbsup:
      Habe keinen einzigen Absturz generieren können.

      Jetzt warte ich mal gemütlich auf das bald kommende Update für den Helfer mit der neuen Vorgewendemanagmentfunktion.
      Wenn diese dann auch so gut funktioniert, habt ihr ein gutes Paket für die Steam EA genschnürrt.

      Ich lass jetzt mal weiter den Speicherbutton glühen
    • by: Hummel

      "Wir haben das Problem schon lokalisiert und auch behoben, werden es morgen noch genauer testen und dann in einem Hotfix veröffentlichen."

      hallo MBB-Team könntet Ihr bitte zum nächsten Hotfix den Claasschleppern ein paar vernüftige Gewichte mit auf den Weg geben?

      "bitte"


      gruss MOOSE


      Leben und Leben lassen!