Cattle and Crops kommt im Februar auf Steam

    • Auch ich denke hier hätte ein ausführlicherer Post reingehört. Sicher ist es auch wichtig, auf Steam Infos zu geben, aber das ist nun mal nicht die einzige Plattform. MBB kann auch gerne sagen bitte auf Steam weiter und das Forum hier dicht machen, aber das wäre auch nicht Zielführend, da hier denke ich mal die wahrscheinlich konstruktivere und fundiertere Kritik kommt und dort nur vereinzelt, aber warten wir mal ab.

      Wie viele Vorredner frage ich mich, ob es mit den Bugs, die es noch gibt, nicht vielleicht sinnvoller gewesen wäre, noch ein paar Monate zu warten, mit dem Release der EA auf Steam.
    • Also ich Drücke euch auch die Daumen, aber demnach müsste dann davor noch ein Fehlerfreies Update kommen?
      Ich lasse mich mal überraschen. Wenn es nicht ums Geld geht dann würde ich mir als MBB da nicht so einen Zeitdruck geben wegen Steam. Vor allem da die EA Phase ja eh noch ein ganzes Jahr dauern soll und dann doch lieber Fehlerfrei.
    • conni_01 wrote:

      Was mich interesirt ist ,wenn ich mich für Download entscheide und nicht für Steam ist dann irgend wan Ende bis zur finalen Version weil es nur noch
      über Steam läuft und nicht mehr über den Launcher,oder wie ist das?

      Da man die Wahl hatte zwischen Download und Steam, würde ich mal davon ausgehen, dass es auch auf eine andere weise Spielbar sein wird, als nur über Steam.
    • @ZakMc

      Perfecte Frage für den Fragenkatalog!
      Kannste am besten da mal rein hauen. ;)
      System Update
      Display Spoiler

      Desktop
      CoolerMaster HAF-X I CoolerMaster 1000W RS-A00-ESBA Netzteil I
      Ryzen 7 5800x
      MSI B550 Gaming Plus I G-Skill 3200 Ram 2x16Gb I Radeon RX6700X I
      1TB Samsung 970 EVO M.2
      CPU Wassergekühlt (selbst zusammengestellte Kühlung)

      Laptop:
      I7 6700HQ I GTX1070 I 17,3" FullHD I 16GB DDR4 I 512GB M.2SSD
      Kühlpad
    • Also ich verstehe die Frage ehrlich gesagt nicht so ganz.
      Die beiden, Steam und der original Launcher, sind doch beides "nur" Launcher!? Der Core(das Spiel) ist doch bei beiden gleich!? Und somit sollte es doch selbstverständlich sein, dass beide zusammen spielen können?

      Mich würde da viel eher interessieren, ob das auch zwischen verschiedenen Betriebssystemen, also Linux und Windows, oder später Konsolen geht?
      AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2
    • DannyA4 wrote:

      Also ich verstehe die Frage ehrlich gesagt nicht so ganz.
      Die beiden, Steam und der original Launcher, sind doch beides "nur" Launcher!? Der Core ist doch bei beiden gleich!? Und somit sollte es doch selbstverständlich sein, dass beide zusammen spielen können?
      Sehe ich genauso.
      LS gibt es auch über Steam oder direkt bie Giants bzw. als DL-Content. Da kann man im MP ja auch zusammen spielen.
      System: AMD Ryzen 5 2600 | Asus ROG Crosshair VI Hero X370 | G.SKILL 32GB DDR4-3000 | Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT | Windows 10
    • Ich kann es nicht behaupten, aber ich meine mal gehört zu haben das LS15 Steam und non Steam nicht Multiplayer fähig waren,
      also...nicht zusammen. Nur je nach Version, Steam Multi oder non Steam Multi.

      Genau aus diesem "Halbwisssen" '(Hörensagen) raus fand ich die Frage berechtigt und gut.
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    • @McNepp
      Habe nur das beschrieben was ich mal gehört habe, wenn das falsch ist, kann ich nichts für. ;)
      Da ich LS15 als Multiplayer nie versucht habe.
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    • Because they put Steam's release date in December, when I did not even want to be approved by steam until a few days ago ...
      The information it offers is not honest or transparent.

      I feel hard with this message, but I am a little tired of the scant information to the users who contributed money.
      And we still do not know what they have done with 700.000€ because it is a lot of money for the development they currently have.
    • DannyA4 wrote:

      Die beiden, Steam und der original Launcher, sind doch beides "nur" Launcher!? Der Core(das Spiel) ist doch bei beiden gleich!? Und somit sollte es doch selbstverständlich sein, dass beide zusammen spielen können?
      Selbstverständlich ist das nicht unbedingt. Es kann politische Entscheidungen dagegen geben.

      DannyA4 wrote:

      Mich würde da viel eher interessieren, ob das auch zwischen verschiedenen Betriebssystemen, also Linux und Windows, oder später Konsolen geht?


      Bei nicht Steam und noSteam wird man erfahrungsmäßig zusammen spielen können.
      Linux ist OpenSource und da kann es niemand verbieten (sollt also auch zusammen spielbar sein).
      Aber bei den Konsolen hadert es noch sehr häufig, obwohl viele Spiele schon den selben Core verwenden.

      Da ist nur wichtig ob die Firmen wollen oder nicht (Entwickler, Publisher und Konsolenhersteller [Sony, MS, Nintendo])
    • Freut mich, dass es mit Steam jetzt so langsam in Gang kommt.

      Aber an dieser Stelle wirkt es dann doch befremdlich, wenn auf Steam mehr und aktuellere Informationen zum Spiel abrufbar sind als auf der Homepage und dem Forum hier.
      Steam ist sicherlich wichtig, aber ohne das Forum und die freiwillige Mitarbeit vieler Unterstützer könnte Steam jetzt nicht in dieser Form starten.
      Meine Bitte wäre daher, dass die kompakten Informationen, die es zur Zeit auf Steam gibt auch hier in das Forum, bzw. noch besser auf die Homepage an prominente Stelle gesetzt werden. Auch als Entgegenkommen an uns Unterstützer. Außerdem werden viele Neueinsteiger über YT und nicht über Steam auf C&C aufmerksam gemacht. Und woher soll man denn als Außenstehender wissen, dass man für bessere Infos erst auf Steam vorbeischauen muss?

      MfG

      Radler
    • Knapp ein Jahr Rückstand auf die (noch bis vor drei Monaten) im Shop angekündigte Startphase der EA, ohne dazu einen nennenswerten Kommentar von Entwicklerseite zu erhalten.
      Monatelang werden Fragen der User ignoriert bzw mit schwer zu ertragenden Kommentaren von der Community beantwortet.
      Monatelang wird Kritik aus der Community am Kommunikationsverhalten MBB´s ignoriert.
      Der gegenwärtige Stand der Tech Demo entspricht dem, der er tatsächlich ist: Eine Techdemo, ohne den breiteren Ansatz einer EA zu erkennen.
      Auf Steam wird dann ausführlicher berichtet als hier im Forum, mit überraschend vielen Features geworben und abschliessend, quasi als Sahnehäubchen, werden plötzlich Beiträge eines Users in einem anderen Bereich hier gelöscht (auch wenn die meisten das wohl feiern werden), der seit Monaten nach den selben Infos fragt und die erste offizielle aber genervte Reaktion ist der schlichte Hinweis auf die Kenntnisnahme dieser Fragen.

      Weniger als 4 Wochen hat der Februar noch und es gibt offenbar noch viel zu tun. Am Projekt, am Kommunkikationsverhalten, am Umgang mit Euren Unterstützern.

      Viel Glück auf Steam.
    • Guten Morgen zusammen,

      zunächst freue ich mich, dass das Projekt CuC in eine nächste Runde geht und die Updates zeigen auch ein tolles Vorankommen der Entwickler, vielen Dank dafür. Da ich leider immernoch die Probleme mit dem updaten via Launcher habe, wie schon an anderer Stelle im Forum beschrieben, habe ich in meinem Account den "Haken" auf Steam gewechselt und hoffe, dass ich dort besser auf die neuesten Updates zugreifen kann.
      Ich wünsche MBB und uns allen als "Ackerfreunde" einen reibungsarmen Start am 13.02.

      Einen schönen Sonntag und viele Grüße
      Daniel
    • newbienearcologne wrote:

      Also mit dem Geld verdienen ist so eine Sache, ist es wirklich so das die Kohle von uns, den Supportern vor dem Steam Release, schon weg ist? Also über 700000€? Wie kann es sein, dass im Trailer Video Ingame Material zu sehen ist, und wir diesen Content über ein Jahr später immer noch nicht haben? Wurde zu wenig Personal eingestellt? Und wenn ich auf Steam lese, dass die Early Access Phase bis vorrausichtlich Mai 2019 gehen wird, kann es eigentlich nicht sein, dass kein Geld mehr da ist. Da ja anscheinend die Planungen bis nach Mai 2019 gehen, ohne Wissen zu können wie viel Geld über Steam reinkommt. Ohne offene Kommunikation ist es halt schwierig zu beurteilen. Einziges logisches Argument das Spiel im aktuellem Status auf Steam zu bringen, ist eine knappe Kasse. Wenn die interessierten sich auf Steam den aktuellen Status durchlesen bzw. was angeblich jetzt schon alles funktioniert, werden die meisten aber doch enttäuscht sein. Für mich wird dort auch wieder ein Status suggeriert den das Spiel aktuell nicht hergibt. Auch ich habe mich davon vor einem Jahr blenden lassen. Mal sehen ob es wirklich die richtige Taktik ist. Ich hoffe es wird irgendwann fertig und hält was vor langer Zeit versprochen wurde.

      Hey,

      bin hier zwar "neu" aber kann dir ein wenig die Augen öffnen :D
      700.000€ sind für eine Spielentwicklung Peanuts. Du zahlst Gehälter davon, Lizenzen, Server Miete, Foren Lizenz usw.
      Dann kosten eventuell benutzte Bausteine für Die Spiele Engine entweder einen Festpreis oder aber auch Lizenzgebühren anhand der verkauften Kopien usw.

      Bei 5 Mitarbeitern zu je 3.000 Lohn sind es 15.000€ pro Monat alleine an Gehalt.. Da kann ich den Schritt zu Steam in einer so frühen Phase schon verstehen. Jeder Cent der einkommt kann dafür sorgen das dass Game vor der Pleite gerettet wird.

      Vor allem muss man als "Erstentwickler" eines Spiels sehr gut mit dem Geld haushalten. Damit jeder einzelne Cent bis aufs kleinste gut verplant wird.

      Also glaub nicht das die 700.000€ viel sind für ein Spiel mit diesem in Zukunft erhältlichen Content.
      Display Spoiler

      • CPU: AMD FX8350 @ 4.6 GHz
      • Main Board: Asus Sabertooth 990 FX
      • RAM: 32 GB DDR3 2133 GeiL CL10-11-11
      • GPU: Asus Geforce GTX 1060 OC REV 2.0
      • HDD: 4 x Samsung 840 Evo SSD's & some WD HDD's
      • Monitor: Samsung S24C300 @ 1920x1080 & Samsung S27D390 @ 1920x1080
      • OS: Windows 10 Pro x64
    • Moin in die Runde,

      nach langer Zeit der Cattle and Crops Abstinenz möchte ich nun auch mal kurz wieder meinen Senf dazu geben.
      Über die Motive von MBB, das Spiel mit einer voraussichtlich noch über ein Jahr dauernden EA-Phase jetzt schon auf Steam zu bringen, kann ich nur spekulieren. Allerdings hoffe ich das sie sich das gut überlegt haben.

      Zur Zeit wird dort nämlich gerade ein an sich sehr gutes Spiel (Gold Rush) von der Community ziemlich zerrissen. Es wurde bereits im Oktober veröffentlicht, als es - zugegebener Maßen - wohl noch eher in einer EA oder höchstens Beta Phase war. Die Entwickler (ein kleines Indie-Studio aus Polen) reißen sich seitdem den Arsch auf, bringen alle paar Tage Updates und Hotfixes und trotzdem ist ein Shitstorm sondergleichen über sie hereingebrochen. Die Kritiken fallen dementsprechend mau aus.

      Jeder weiß wie - sagen wir es mal höflich - auf Steam kritisiert wird. Hoffentlich sind die Jungs von MBB dafür leidensfähig genug und die Kritiken gehen nicht allzu sehr in den Keller.
      Oldschool is beautiful
    • Man kann nur hoffen, dass jeder weiß was ein EA ist und auf ein starke und treue Community vertrauen. Leider ist es oft so, dass Leute mit negativen Eindrücken Bewertungen erfassen und zufriedene Leute halt einfach "nur" zufrieden sind und daher keine Bewertungen abgegeben. Die EA jetzt über Steam zu vertreiben, bringt neues Geld und muss irgendwann Mal kommen. Aber leider habe im Forum schon bei vielen bemerkt, dass sie eben nicht das Prinzip von Kickstarter und EA verstanden haben. Ich habe allerdings ein gutes Gefühl, da CnC im Kern sehr gut ist und der Rest mit der Zeit kommt. Auch hat MBB viel von der Community gelernt. So haben sie sich in der Kommunikation sehr verbessert.
      Mein System
      Display Spoiler

      • Windows 10 Pro 20H2
      • AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor
      • NVIDEA GeForce RTX 3070
      • GPU-Treiber-Version 465.89
      • 16 GB RAM
      • Monitor-Auflösung 3440 x 1440 144 Mhz
      • Logitech Driving Force GT

      The post was edited 1 time, last by OceanPig ().

    • Grundlegend sollte MBB und vor allem Memphis hier im Forum aktiv sein.
      Ich hoffe das sich die Kommunikation nicht komplett auf Steam verlagert.
      Ich sehe ein dass man dort mehr Käufer abfischt, aber es wäre ein weiterer Tiefschlag für die Fanbase.

      Und das sich die Kommunikation verbessert hat, sehe ich noch nicht.
      Geliefert haben sie bisher noch nichts.
    • @Escadee
      Und woher nimmst du deine Annahmen? Quellen wäre nett. Ist für mich alles Spekulation, denn selbst wenn es in anderen Firmen so ist, muss dies nicht auf MBB zu treffen. Denn, obwohl hier einige meinen sie haben davon Ahnung, kennt nur MBB die internen Strukturen und Finanzen. Hauptsache MBB rührt sich diesbezüglich nicht und andere meinen sie brauchen Hilfe bei berechtigten Fragen. Lasst doch MBB antworten, denn sie sind die einzigen die es wirklich beantworten können. Deine Aufklärung in Ehren, ist für mich aber keine Erklärung sondern eher Vermutung.

      @masterbrain soll sich einfach mal zum Stand der Dinge äußern. Die Fehlerliste wird immer länger, alleine was schon wieder mit dem neuesten Update gekommen ist, finde ich eher beunruhigend.
      Und warum jetzt ohne die Vorgewende Funktion der release kommen soll, kann nur bedeuten das Geld ist weg.
      Warum sagt MBB das einfach nicht mal, Thema wäre für mich dann erledigt. Im aktuellem Zustand ist meiner Meinung nicht release fähig da es nicht dem selbst ernannten Ziel ein sehr sehr realistisch Spiel zu entwickeln entspricht. Sind für mich zu viele Fehler drin und einfach noch nicht rund. Und wie schon öfters angesprochen ist der Kreislauf ohne Telelader oder kleinem Anhänger auch nicht abgedeckt.

      Ich warte ab, aber testen und Fehler reporten die es seit sehr sehr vielen Versionen schon gibt, macht einfach keinen Spaß mehr. Der Helfer funktioniert besser aber hat hier und da doch einiges an Problemen.

      Wünsche viel Erfolg MBB, meiner Meinung nach hättet ihr aber lieber die Inhalte fehlerfreier machen sollen, vor dem Steam release.
    • Ok @newbienearcologne ich würde dich bitten mal ein Paar Gänge zurück zu schalten. Das Vorgewend ist wie im Update erwähnt nicht rechtzeitig fertig geworden. Der Steam Release steht aber, denn den muss man Steam im Vorraus geben. Deshalb muss MBB jetzt mehr oder weniger am entsprechenden Datum auf Steam gehen.
      Da der Helfer vorher nicht fertig geworden ist, schafft er es leider nicht rechtzeitig zum Steam Release in CnC. Das hat nichts mit fehlendem Geld zu tun.
      Zudem hat MBB schon angekündigt sich vor dem Steam Release noch einigen dieser Fehler anzunehmen. Dein Argument zu "nicht release fähig" kann ich eher weniger nachvollziehen. Wir sprechen hier immer noch definitiv von einer "Early Access" Version. Da ist eben nicht alles fertig und das weiß MBB auch. Aber so ist das numal mit Early Access Spielen, die sind eben keine fertigen Spiele.

      Zu den Fahrzeugen:
      Ein Fahrzeug ingame zu bringen dauert länger als du scheinbar vermutest. Es sind viele Fahrzeuge in der Pipeline, allerdings müssen diese noch fertig Ingame gebracht werden. Das kostet sehr viel Zeit und die Anstrengungen der letzten Wochen haben sich anderen Bereichen gewidmet.
    • Sorry wieso sollte ich weniger fordern als das was MBB versprochen hat? Ich will antworten von MBB, was einer guten Kommunikation entsprechen würde, nicht mehr nicht weniger. Ich habe diese Ansprüche nicht gestellt sondern beziehe mich auf Aussagen von MBB, versuche es zumindest.
      Wo ist das Problem offensiv seitens MBB die Missstände und Fehler mal beim Namen zu nennen?

      Zu wenig Personal, Umsetzung der Modelle ist aufwendiger als geplant, Fehlkalkulation bei der Terminplanung und so weiter. Würde ich mir mehr wünschen als die beschwörende Worte seitens der Community.

      MBB will nicht mit offenen Karten spielen, dies ist mittlerweile klar.

      Und wie release fähig es ist, wird sich zeigen. Hoffe ich habe unrecht. Und irgendwie wurde auch immer behauptet die Kickstarter Seite dürfte nicht geändert werden, was sich dann doch als schlichtweg falsch herausgestellt hat, denn sie wurde mittlerweile geändert. Daher bin ich was solche Aussagen angeht kritisch. Wieso sollte es nicht möglich sein einen release zu verschieben? Muss MBB dann Strafe zahlen? Auch hierzu bitte ich um eine Quelle die dies belegt.

      In allen Ehren was einige hier leisten, aber immer meinen dazu etwas zu schreiben zu müssen auch wenn es teilweise Halbwissen ist, finde ich nicht passend.
    • Nur mal rein interessehalber...

      "

      Mindestbeitrag: 666 €

      CnC Farming Experience Day
      In cooperation with Claas and Köckerling we will host the Cattle and Crops Farming Experience Day in the late summer 2017. You’ll meet the CnC developers and get manufacturing plant tours with both Claas and Köckerling. In addition you’ll drive vehicles that are included in CnC. Take a seat in one of Claas’ most compelling machines, attach a Köckerling tool and get out onto the field (escorted driving)!
      The event will include a stay in a hotel (one night) and catering. Additionally includes plant tours and driving experience. Does not include transfer to Gütersloh.
      Date: tbd (late summer 2017)
      Location: Gütersloh, Germany
      Minimum age: 14 y
      Minimum age (driving experience): 18 y
      "

      Wie war eigentlich das Event?

      Vielleicht können @Stevy oder @SloMo etwas dazu sagen?
      AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2