Der Zustand der Useractions ist sehr verwirrend.
Nehmen wir zum Beispiel den Axion. Ich lege mir die Heckhydraulik auf Quickslot 1 der mit der Taste 1 und zusätzlich mit einem analogen Controller bedient werden kann.
Mit V (der Standardtaste zum Heben und Senken der Hydraulik) kann ich die Heckhydraulik nicht verfahren (geht nur wenn ein Anbaugerät angekoppelt ist).
Mit der Taste 1 fährt die Hydraulik sauber animiert (der große Hydraulikstempel (Hubstrebe?) und die Stabilisatoren) wie sie soll von min. auf max. und andersherum.
Mit dem analogen Controller wird nur die Länge der Stabilisatoren verändert (es ist weniger als minimum möglich ;).
Nun koppel ich den Cornking an.
Mit V fährt die Hydraulik sauber animiert (der große Hydraulikstempel (Hubstrebe?) und die Stabilisatoren) wie sie soll auf definierte Werte zwischen min. und max..
Mit Taste 1 passiert nichts.
Mit dem Controller kann ich die sauber animiert, aber manchmal springend, die Höhe ändern wobei immer wieder langsam auf die mit V eingestellte Position zurück gefallen wird.
Alles noch recht komisch, OK es gibt momentan andere Dinge. Aber das fiel mir gerade auf.
Vielleicht ist das ja später mal interessant
Nehmen wir zum Beispiel den Axion. Ich lege mir die Heckhydraulik auf Quickslot 1 der mit der Taste 1 und zusätzlich mit einem analogen Controller bedient werden kann.
Mit V (der Standardtaste zum Heben und Senken der Hydraulik) kann ich die Heckhydraulik nicht verfahren (geht nur wenn ein Anbaugerät angekoppelt ist).
Mit der Taste 1 fährt die Hydraulik sauber animiert (der große Hydraulikstempel (Hubstrebe?) und die Stabilisatoren) wie sie soll von min. auf max. und andersherum.
Mit dem analogen Controller wird nur die Länge der Stabilisatoren verändert (es ist weniger als minimum möglich ;).
Nun koppel ich den Cornking an.
Mit V fährt die Hydraulik sauber animiert (der große Hydraulikstempel (Hubstrebe?) und die Stabilisatoren) wie sie soll auf definierte Werte zwischen min. und max..
Mit Taste 1 passiert nichts.
Mit dem Controller kann ich die sauber animiert, aber manchmal springend, die Höhe ändern wobei immer wieder langsam auf die mit V eingestellte Position zurück gefallen wird.
Alles noch recht komisch, OK es gibt momentan andere Dinge. Aber das fiel mir gerade auf.
MB 1000 | MB 1400 | Arion | Axion | |
ohne Anbaugerät | ||||
V | keine Funktion | keine Funktion | keine Funktion | keine Funktion |
UserActionClick/Button | | keine Funktion | ||
UserActionController | Animation fehlerhaft (Joint an falscher stelle o. ä .) | Animation fehlerhaft (Hydraulikkolben zu kurz (max.)) | Animation fehlerhaft (kleiner als min. möglich) | Animation fehlerhaft (kleiner als min. möglich) |
mit Anbaugerät | ||||
V | ||||
UserActionClick/Button | keine Funktion | keine Funktion | keine Funktion | keine Funktion |
UserActionController | Animation springt, fällt auf Standard zurück | Animation springt, fällt auf Standard zurück | Animation springt, fällt auf Standard zurück | Animation springt, fällt auf Standard zurück |
Vielleicht ist das ja später mal interessant