Tech-Demo Release v0.0.9.4 - Changelog

    • Tech-Demo Release v0.0.9.4 - Changelog



      Heute haben wir für euch, passend zur aktuellen Jahreszeit, das Mais-Häcksel-Update. Es gibt jetzt eine neue Quest und weitere Maschinen (Claas Jaguar 960, Claas Axion 940, Hawe SLW 50T).

      Zu den Fillplanes im Anhänger können wir sagen, dass wir hier schon zur Hälfte “move that mountain” implementieren konnten. Das System basiert auf der Voxel-Technologie, die eine dynamische Befüllung und Haufenbildung ermöglicht. Es gibt allerdings noch einiges zu tun, um den Be- und Entladevorgang noch realistischer zu gestalten, sowie die Performance zu verbessern.

      Das Silo zum Lagern befindet sich hinter dem Hof. Momentan haben wir hier noch eine einfache Haufen-Variante verbaut, also ein Berg, der je nach Füllstand aus dem Boden wächst. Hier wird später ebenfalls die Voxel-Technologie zum Einsatz kommen.

      Die Grundlagen der KI mussten wir teilweise aufwändig überarbeiten, was einige Zeit in Anspruch genommen hat. Die Bereiche wie Vorgewende, Wendemanöver, Anhäckseln und Transport gehören dazu. Für den Anfang ist es möglich den Häcksler zu steuern und die KI übernimmt in der Quest den Abtransport.

      Die neuen Optionen im Bereich Schatten und FOV (Field of View) sorgen für eine bessere Performance und mehr individuelle Möglichkeiten, CnC optimal an euer System anzupassen.

      Wir haben ebenfalls das System für knickbare Pflanzen überarbeitet. Dies macht sich sowohl bei Fruchtzerstörung als auch in der Interaktion von Häcksler und Pflanze bemerkbar.

      Weitere Neuerungen (z.B. im Modding-Bereich), behobene Bugs und Änderungen könnt ihr dem Changelog entnehmen.

      Das nächste Update wird Tiere und Fütterung in Cattle and Crops einführen. Im Anschluss daran werden wir weitere Bugfixes und Verbesserungen vornehmen um dann die offizielle Early-Access-Phase zu starten. CnC wird dann auch auf Steam zur Verfügung stehen. Weitere Schritte werden die Optimierung von Arbeitsabläufen, neue Maschinen und Fruchtsorten sein.

      Wir wünschen euch viel Spass beim testen und freuen uns auf euer Feedback!


      Changelog:
      • NEU: Traktor Claas Axion 940
      • NEU: Anhänger Hawe SLW 50T
      • NEU: Feldhäcksler Claas Jaguar 960 + Maisgebiss Orbis 900
      • NEU: Silagehaufen hinter dem Hof
      • NEU: Mod-Support wurde überarbeitet: Mods werden ab jetzt unter Documents/My Games/Cattle and Crops/Mods gespeichert und können damit jetzt auch im Editor geändert werden
      • NEU: Engine-dynamische Fillobjects: Die Voxel-Technologie sorgt für eine dynamische Befüllung und eine realistische Bildung von Haufen
      • NEU: Sidebar-Buttons im Jaguar: spezielle Useractions zum Anfordern/Wegschicken des Abfahrers
      • NEU: Slider “Lenkempfindlichkeit” in den Control-Settings mit dem eingestellt werden kann, wie schnell die Lenkung wieder den Normalzustand erreichen soll
      • NEU: Grafikoption “Schattenqualität”: Schattenwerte können ab jetzt ebenfalls stufenweise eingestellt werden (Aus, Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra)
      • NEU: Gameplay-Option Field of View “FOV”: Einstellbarkeit des Kameraweitwinkels für Ego-Perspektive, Cockpit-Ansicht und außerhalb der Maschinen
      • NEU: Pflanzen knicken bei Kollision mit Maschinen realistisch um und werden beim Schneidwerkseinzug realistisch verbogen
      • NEU: Beim Start einer Mission wird das Popup “Mission vorbereiten” angezeigt, bevor die eigentliche Mission geladen wird
      • NEU: Erntemaschine und Anhänger koordinieren sich für eine möglichst optimale Befüllung. Die Pipe des Häckslers richtet sich nach Position des Abfahrers aus und entlädt in die entsprechende Richtung
      • NEU: Ernte kann im neuen Silo hinter dem Hof entladen werden
      • NEU: Slider für UserActions können in den Editor-Einstellungen deaktiviert werden
      • NEU: Scripteditor-Methode für die Rotation von Widgets mit neun möglichen Pivots
      • NEU: TankLoad & TankUnload-Controller regeln das Befüllen und Entleeren eines Tanks. KI reagiert wenn der Tank voll ist und fährt ab

      • BUG FIX: Die Zeitanzeige in Boardcomputern wird nun korrekt formatiert angezeigt
      • BUG FIX: Verbesserter Fahrzeugspawn bei Maschinen mit kleinen Kollisions-Shapes (z.B. Hammer CornKing)
      • BUG FIX: Light states werden nun sofort auf das Implement übertragen wenn es attached wird
      • BUG FIX: Kein Crash mehr, wenn eine neue Map bei laufender Mission gestartet wird
      • BUG FIX: Der Himmel flackert nachts nicht mehr

      • ÄNDERUNG: Wachstumslogik wurde angepasst, so dass die Wachstumsstufe pro Pflanzentyp und nicht mehr für das gesamte Feld berechnet wird
      • ÄNDERUNG: Lenkachse und Zwangslenkung für Anbaugeräte sind nun geschwindigkeitsabhängig. Bei einigen Geräten wird nun beim rückwärts fahren und bei einer Geschwindigkeit ab 20 km/h die Lenkung deaktiviert
      • ÄNDERUNG: Mission condition “fruit”: Wenn die Wachstumsphase definiert wird, wird der Fortschritt nur dafür angezeigt und nicht für den Pflanzentyp
      • ÄNDERUNG: Lenkräder haben nun einen normalisierten Lenkwert (-1.0 bis +1.0)
      • ÄNDERUNG: Scheinwerfer-Lichter wurden überarbeitet und haben realistischere Texturen und Farben erhalten
    • Nach Netzwerkcrash, lade ich jetzt.

      Danke! Für`s update!
      System
      Display Spoiler

      Desktop
      CoolerMaster HAF-X I CoolerMaster 1000W RS-A00-ESBA Netzteil I
      I7 3930K normal getaktet (nur bei "Bedarf" 4,2Ghz@ standart Vcore)
      Asus x79 Sabertooth I G-Skill Ares 1866 Ram 2x8Gb I Zotac 1070 mini I
      500GB Samsung 960 EVO M.2 auf DeLockadapter I 4x2TB Raid10
      CPU Wassergekühlt (selbst zusammengestellte Kühlung)

      Laptop:
      I7 6700HQ I GTX1070 I 17,3" FullHD I 16GB DDR4 I 512GB M.2SSD
      Kühlpad
    • Hallo und guten Abend

      Ich muss schon sagen man merkt sofort das da wieder sehr viel Arbeit drin steckt, weiter so bin sehr zufrieden mit eurer Arbeit :thumbsup: vielen Dank dafür und schönes Wochenende.
      System

      Intel Core i5 8400
      Crucial 2x8GB DDR4 2666MHz
      Asus Prime Z370-P (2001)
      Palit GeForce RTX 2080 Ti GamingPro OC (430.97)
      BeQuiet Straight Power 10 CM 500W
      Kingston UV400 240GB
      Crucial MX500 1TB
      Windows 10 Home 64-Bit (1903)

      Zubehör

      MSi Optix MAG27CQ
      Logitech G810
      Logitech G305
      Logitech Z623
      HyperX Cloud Alpha
    • Den Sound vom Jaguar finde ich mal richtig gelungen...

      Erstes Problem bei mir. Sobald der Helfer im Quest anfängt zu helfen, gibt es bei mir Ruckler.
      Siehe Screenshots -> die Spitzen im Timefenster stellen die Ruckler/Aussetzer dar.




      Ansonsten... sooooo g**l! :D
      System:
      Display Spoiler

      Board: MSI 790FX-GD70 | CPU: AMD Phenom II X6 1090T | RAM: 4x4GB GeiL
      GPU: ASUS GeForce GTX 1050ti ROG Strix 4GB Gaming
      HDD: 2 x Samsung SSD 850 Evo 500GB | OS: Windows 10 Pro & xubuntu 16.04
      Monitor: 2 x SAMSUNG SyncMaster 225BW @ 1680x1050
    • Vielen Dank hat alles Super geklappt, habe nur genau wie Alexander Mikroruckler wenn KI dabei ist nach der Mission waren die Mikroruckler und FPS einbrüche weg naja ab und an ist die Ki in mich reingedonnert wie so ein Bulle der mich aufspiessen will aber sonst nix schlimmes gefunden außer das ich nicht mehr pflügen kann da verändert sich nix egal rest muss ich die Tage mal testen.

      Aso Grafikkarte war zu max 50% ausgelastet daher liegts nicht darann :)

      Gute Nacht euch allen und Viel Spass noch
    • Es tut uns sehr leid, dass so ein last-Minute-Bug eingeschlichen ist. Normalerweise wird der Helfer automatisch aktiviert sobald mit dem Jaguar das Feld erreicht hat, so dass man nur mit dem Jaguar fahren muss um die Felder abzuhäckseln. Die Helfer sind dazu bestimmt komplett automatisch neben den Häcksler zu fahren und wenn sie voll sind zum Silo zu fahren und abzuladen.
      Cattle and Crops - Engine Guru
    • Karvon wrote:

      Bei mir gehts nicht. Ich starte öfter das Spiel, tut sich nix. Starte die Karte öfter neu, passiert nix. Also egal was ich mache, es geht bei mir nicht. Bei nem Bekannten gehts auch problemlos. Bei mir geht aber auch kein Mitarbeiter, also sehr sehr strange.
      Wir haben das Problem auch auf einem unserer Rechner, wir schauen mal ob wir das schnell in den Griff bekommen.