Gameplay/Mission

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Mission "Goldene Ernte" BBCH zu niedrig

  • Jerry67
  • Bidi
1 +2 1,429

Bidi

Schnelleres Wachstum, besseres Geschäft. Falsche anweisungen im anfang der mission

12 +2 4,042

Papa_77

GPS Ernteertrag zu gering & Fahrer bleibt nicht stehen

12 +2 4,500

tgs_wort

Diverses

13 +2 8,471

Fabian Schneider

Heben/Senken auf Achsenbelegung (Drehrad) wird in den Tutorials nicht erkannt

0 +2 1,326

Hammer SilageKing 40 lässt sich nicht im Silo entladen

6 +2 2,149

rss

Tucano lässt unreifes Getreide (< BBCH 80) stehen

  • rss
  • Beaker
6 +2 3,364

Beaker

Scenario "Von der Aussaat bis zur Ernte" Schritt Wachstum überprüfen: Meldung "Fahrzeug steckt fest"

0 +2 1,593

Szenario 5 "Kolbenfresser" - Mais steht nach Mittagspause im Orbis

0 +2 1,313

Scenario 2: Das Gras ist immer grüner.... - Aufgabe Ballenbefestigung trotz realistischem Schwierigkeitsgrad ohne Ballenunterstützung

18 +2 7,291

RolliS2k

Im Schlafen Dialog ist nach dem Öffnen die Zielzeit nicht korrekt

  • Bidi
  • Caleb
2 +2 2,233

Caleb

Physik im Spiel

1 +2 3,719

Jerry67

Dieses Feld gehört dir nicht, du kannst hier nicht arbeiten.

2 +3 2,923

Nachtfalke

IDEE: Bei der Erstellung eines Tasks angeben ob der Helfer tanken soll - oder automatisch tanken

1 +3 5,443

Fck54

IDEE: Füllstandsregler einheitlich definieren (VertiMix, Saatgutkauf, Diesel, ...), Anstatt Menge z.B. "Flussgeschwindigkeit" definieren (z.B. VertiMix bei Fütterung) oder auch STAPEL (Düngen) oder Cornking (säen)

13 +3 4,967

Nachtfalke

Mission "Wir brauchen Roggen" inkonsistent

  • Bidi
  • Bidi
0 +3 2,178

Ballenmission (die zweite)

  • rss
  • rss
5 +3 1,575

rss

Seltsame Geschehnisse in Silo 3 - Verdichtung auf freien Stellen, falsche Sektionen werden geleert

2 +3 2,181

Pulimatrix

Spielstand laden Hinweis

10 +3 4,067

ScaniaWTW

Field Guidance System (FGS) Arbeitsbreitenerkennung bei Geräten mit variabler Arbeitsbreite funktioniert nicht

1 +3 2,026

Nachtfalke

IDEE: Bearbeitete Flächen besser erkennen (z.B. Gülle, Pestizide, ...) - Hilfslinien, Naviagtion

28 +4 12,168

tgs_wort

IDEE: Economy - Layout, Inhalt, Spieltiefe

5 +4 7,936

Nachtfalke

Tutorial "Fahrzeuge zurücksetzen": Fehlerhafter Text bei "Wähle Feld/Hof aus"

0 +4 1,238

IDEE: Albergtaler Mondlandschaft

3 +5 2,300

Nachtfalke

IDEE: Zeitskalierung verfeinern

10 +5 3,926

Nachtfalke

IDEE: Realismus: Gehalt/Lohn der Mitarbeiter

  • Lefti
  • Tony
14 +6 8,608

Tony

ERNTE Aufgabe - mehrere Entladestationen (Silos, Maissilo, Hof Lager)) angeben wenn ein Silo voll ist

  • nitro
  • nitro
9 +6 3,172

nitro

Empirische Untersuchungen mit Ladewagen und Ballenpresse

  • rss
  • rss
3 +6 2,572

rss

IDEE: Azubi Mitarbeiter nur mit eingeschränkten Fähigkeiten und manche Arbeiten gar nicht

3 +8 3,391

JP86

IDEE: Weide - Rinder - Gras Update - Koppel erstellen - Tierhaltung - Bestehende Felder in Weideland umwandeln

14 +9 7,374

Luki Buzz

Warenbestände der Händler (Dünger, Getreide, Saatgut) resetten sich bei jedem Spielstart

0 +9 1,667
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