Gameplay/Mission

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Bei manchen Missionen wird "XP #ERROR!" unter Belohnung angezeigt

8 595

TheCoCe

Bei selbst erstellter Aufgabe Tiertransport wird bei der zweiten Tour "Belade Stall leer" angezeigt obwohl der Betimax schon voll ist

0 226

BGA - Füllstände nach Speichern / Laden resettet

1 460

Nachtfalke

Bin Ich jetzt ein Entwickler???

6 675

Fck54

Claas Quadrant 3200RC nur nutzbar im "Feldbearbeitungs-Task" - wenn man aber arbeitet sammelten man Erfahrung bei "Ernte"

3 1,523

Nachtfalke

Das Befüllen der Silagegabel funktioniert nicht passend zum Füllstand

7 +2 983

Jerry67

Der Kauf von Bullen beim Händler auf den Hof unterscheidet sich um jeweils 1€ pro Barn

3 +4 868

Nachtfalke

Die Helfer (Angestellte) haben schon besser funktioniert

16 847

Jerry67

Dieses Feld gehört dir nicht, du kannst hier nicht arbeiten.

2 +3 873

Nachtfalke

Dünger

5 515

Nachtfalke

Einheitenfehler beim Verkauf / Preisauszeichnung

  • stdok
  • stdok
0 +2 277

Ernte-Task beinhaltet Swath-Ablage auch wenn der Jaguar (Mais) ausgewählt ist (anstatt "von vorne beginnen")

4 +1 897

Nachtfalke

Es ist nicht mehr Möglich "Ruf" bei der BGA zu erlangen, da man dort nichts mehr verkaufen kann

0 +2 282

Es ist nicht möglich alle Nachrichten (z.B. 500+) auf einmal zu löschen

1 +2 645

Nachtfalke

Fahrzeuge rutschen beim Bremsen (zu stark)

17 2,708

DannyA4

Fahrzeuge, Anbaugeräte im Shop der gleichen "Series" (XML) können nur gekauft werden wenn man mehr Geld als das teuerste Gerät auf dem Konto hat

0 229

Feedback zum Thema Kamera und Maschinensteuerung

0 187

Fehlerliste

280 +25 54,095

TheCoCe

Feldgras wächst zu schnell

7 +3 416

tgs_wort

feldverkauf

1 5

DannyA4

Gehalt von Mitarbeitern, Lohnunternehmern und die (fehlende) Abrechnung im Spiel

5 +1 1,175

Nachtfalke

Grasmahd mit Claas direct disc 520

  • stdok
  • stdok
5 +1 524

stdok

Hafen Getreide - Verkauf von Feldgras oder Strohmischungen möglich, aber es wird kein Geld angerechnet. Sortenreines Getreide, Stroh, FeldgrasSilage, FeldgrasHeu geht verkaufen

6 567

Nachtfalke

Helfer, Fahrzeuge und Anbauten im Zusammenhang mit einem Tucano sind trotz aktiver Aufgabe (nicht alle) in anderen Aufgaben auswählbar (Ggf auch Jaguar)

4 1,062

Nachtfalke

Ich kann nur 84 Bullen in Stall und auf die Koppel(Weide) bringen

1 15

Florian1986

IDEE: Azubi Mitarbeiter nur mit eingeschränkten Fähigkeiten und manche Arbeiten gar nicht

3 +8 1,225

JP86

IDEE: Bearbeitete Flächen besser erkennen (z.B. Gülle, Pestizide, ...) - Hilfslinien, Naviagtion

28 +4 4,849

tgs_wort

IDEE: Bearbeitung von aktiven Aufgaben / Tasks (Feldbearbeitung, Ernte, ...)

0 +2 427

IDEE: Bei der Erstellung eines Tasks angeben ob der Helfer tanken soll - oder automatisch tanken

1 +3 983

Fck54

IDEE: Bessere Übersicht und Bezeichnung von aktiven Aufgaben und darin verwendeten Fahrzeugen

1 +2 743

TheCoCe

IDEE: BGA Einnahmen, Saatgut-Kosten in der Finanzübersicht (blauer Reiter)

5 655

ScaniaWTW

IDEE: Dynamischen Boden erweitern

7 1,157

landwirt-alex

IDEE: Economy - Layout, Inhalt, Spieltiefe

5 +4 1,772

Nachtfalke

IDEE: Erstellte Aufgaben und AI Helfer beim Schlafen beschleunigen.

20 +2 3,196

Nachtfalke

IDEE: Erzeugung von Gülle und Mist - Nährstoffertrag - Unterschiede je Tierart - Umgang mit Überschüssen

2 +2 1,270

Nachtfalke

IDEE: Feldrandbegrenzungen und deren Auswirkungen bei Nichtbeachtung

0 296

IDEE: Füllstandsregler einheitlich definieren (VertiMix, Saatgutkauf, Diesel, ...), Anstatt Menge z.B. "Flussgeschwindigkeit" definieren (z.B. VertiMix bei Fütterung) oder auch STAPEL (Düngen) oder Cornking (säen)

13 +3 1,307

Nachtfalke

IDEE: Hecken, Sträucher, Bäume, Wiesen, Wildtiere - Auswirkungen auf die Umgebung und Felder und Fruchtsorten

0 +2 399

IDEE: Helfer können Gülle, Dünger, Pestizide, Saatgut etc auch am Hof aufladen

18 +1 2,530

Buttermaker

IDEE: Klimazonen und deren Auswirkungen auf Wirtschaft, Tiere und Pflanzen

0 494
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